我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?

有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?


当前回答

如果你的应用不是用Xcode开发的,你就永远不会得到苹果的批准。从来没有。如果你真的入侵了SDK在Linux上开发,而苹果发现了,当你被服务时,不要感到惊讶。我是ADC和iPhone开发者计划的成员。相信我,苹果对此非常认真。

不要冒险,买一台Macbook或Mac mini(是的,mini可以运行Xcode -虽然很慢-如果你用mini的话,可以提高RAM)。此外,虽然我见过OS X在VMware上运行,但我从未见过有人在VM上运行Xcode。祝你好运。在你麻烦你之前,我会先看一下EULA。

PS:读完以上,是的,我同意,如果你真的入侵SDK并在Linux上开发,至少要在Mac上完成最终的打包,并通过Mac提交。苹果不会逐行运行代码,所以我怀疑他们会发现这一点。但是,伙计,那有很多如果和工作。尽管这样做很有趣。:)

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至于替代工具链,Saurik的网站很有用,但对于最新的固件开发,他建议在iPhone本身上构建,并没有指出您可能需要将必要的iPhone固件文件复制到Linux环境中。这不是不可能的,只是需要额外的工作,特别是对代码签名(也有开放的替代解决方案)。

另外,看一看其他指南(对于相同的工具链),它们更有系统地处理它。

我建议还是在XCode中完成最终的构建、代码签名和打包(这可能意味着借用别人的Mac),以防你在向苹果提交应用程序时遇到问题。使用替代工具链打开了(至少在Mac上)使用XCode以外的其他ide开发应用程序的可能性,并再次使用XCode进行部署和模拟器测试。

当然,如果你确实在XCode之外的命令行中获得了代码签名/证书生成,那么你可以在实际的iPhone上安装证书并在那里进行测试(通过iTunes安装带有证书的应用程序)。

这个问题的答案取决于你是否想要开发通过iPhone商店发行的应用。如果你没有,也不介意为“越狱”的iPhone人群开发——那么从Linux开发是可能的。

看看这个家伙的页面,有一个全面的(如果有点复杂)指南,告诉你该怎么做:

http://www.saurik.com/id/4

我建议使用mac,因为ios模拟器非常适合在应用的早期阶段进行测试。但我知道有一家与我们合作的小公司使用Unity进行开发,所以他们不需要大量的mac。这样,他们只需要一个mac的办公室,这只是编译最终版本。这也意味着它适用于android,但这取决于你的建筑,因为它是一个游戏引擎。你可能想要使用像Sencha Touch Mobile这样的框架来研究web应用

团结:http://unity3d.com/ Sencha Touch: http://www.sencha.com/products/touch/

你可以使用Tersus(开源),它允许你将应用导出为Xcode项目。

曾经有一个项目专门解决这个缺陷:iphone-dev

iPhone开发项目的目标是创建一个免费的、可移植的、高质量的工具链,以支持苹果iPhone和其他基于ARM/Darwin平台的嵌入式设备的开发。