我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?

有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?


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我曾尝试将cocos2d-iphone移植到GNUstep,这样你就可以基于cocos2d开发游戏了。但是对于发布,你需要一个mac. cocos2d-GNUstep。

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到目前为止,这似乎是真的。苹果提供的唯一SDK仅针对macOS环境。我一直对此感到不安,但我现在正在考虑买一台mac电脑,只是为了开发iPhone。我真的不喜欢他们正在做的事情,我希望有一个好的SDK出现在其他环境中,比如Linux和Windows。

关于SDK的障碍:

The iPhone SDK and free software: not a match Apple's recently released a software development kit (SDK) for the iPhone, but if you were hoping to port or develop original open source software with it, the news isn't good. Code signing and nondisclosure conditions make free software a no-go. The SDK itself is a free download, with which you can write programs and run them on a software simulator. But in order to actually release software you've written, you must enroll in the iPhone Developer Program -- a step separate from downloading the SDK, and one that requires Apple's approval.

我认为他们认为只有macOS用户才能为他们的手机编写程序是相当精英的,而且如果你想发布你的东西,你需要购买100美元的许可证,这真的让业余程序员更加困难。不过,如果这是你需要做的,我打算跳过他们的圈子;我真的很想在我的iPhone上开发一些东西。

你得去找麦克。有几个可用的工具链(如win-chain)实际上可以让你在windows上编写和构建iphone应用程序。有几个相关的教程可以在Windows上构建Objective C代码。但有一个问题,因此开发的应用程序只能在越狱手机上运行。

我们已经看到了一些克服这一障碍并将其推向App Store的方法,但随着苹果不断更新sdk,工具链也需要定期更新。总是化妆是件麻烦事。如果你想准备好应用程序,你也可以从arcapps得到帮助,它以合理的价格推出应用程序。 IPhone应用开发

你可能能够在Linux机器上编写代码,最终会在iPhone或iPad上运行,但最终你需要一台Mac来测试或将代码部署到iPhone或提交到应用程序商店。所以最终你还是需要一台Mac电脑,所以你也可以用苹果提供的所有工具在Mac电脑上工作。除了Xcode和Objective-C,还有其他选择,比如Monotouch——但这些也利用了苹果的工具。

你可以在Linux上的虚拟机上运行OS X。然而,我应该指出,这将打破OSX许可协议,即使你购买了OSX的副本-因为它只被授权在苹果硬件上运行。

很抱歉告诉你这个消息——围绕iPhone/iPad的生态系统是被严格控制的。

编辑:一个主要的例外是为iPhone编写web应用程序。iPhone上有一些优秀的网页应用,它们的用户体验几乎和原生应用一样好。但是我把你的问题理解为原生应用开发。尽管用户可以创建一个图标来启动Web应用程序,但它们仍然是“二等”公民。

我所知道的在iPhone Linux上进行开发的唯一方法是安装Vmware,并在虚拟机中运行OS X。尽管如此,这样做还是有一些“法律”问题。据报道,OS X服务器可以虚拟化,但就开发故事而言,我不知道。

如果你是认真的,那就是我要调查的。

祝你好运。

如果你的应用不是用Xcode开发的,你就永远不会得到苹果的批准。从来没有。如果你真的入侵了SDK在Linux上开发,而苹果发现了,当你被服务时,不要感到惊讶。我是ADC和iPhone开发者计划的成员。相信我,苹果对此非常认真。

不要冒险,买一台Macbook或Mac mini(是的,mini可以运行Xcode -虽然很慢-如果你用mini的话,可以提高RAM)。此外,虽然我见过OS X在VMware上运行,但我从未见过有人在VM上运行Xcode。祝你好运。在你麻烦你之前,我会先看一下EULA。

PS:读完以上,是的,我同意,如果你真的入侵SDK并在Linux上开发,至少要在Mac上完成最终的打包,并通过Mac提交。苹果不会逐行运行代码,所以我怀疑他们会发现这一点。但是,伙计,那有很多如果和工作。尽管这样做很有趣。:)