我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?
有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?
我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?
有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?
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我曾尝试将cocos2d-iphone移植到GNUstep,这样你就可以基于cocos2d开发游戏了。但是对于发布,你需要一个mac. cocos2d-GNUstep。
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到目前为止,这似乎是真的。苹果提供的唯一SDK仅针对macOS环境。我一直对此感到不安,但我现在正在考虑买一台mac电脑,只是为了开发iPhone。我真的不喜欢他们正在做的事情,我希望有一个好的SDK出现在其他环境中,比如Linux和Windows。
关于SDK的障碍:
The iPhone SDK and free software: not a match Apple's recently released a software development kit (SDK) for the iPhone, but if you were hoping to port or develop original open source software with it, the news isn't good. Code signing and nondisclosure conditions make free software a no-go. The SDK itself is a free download, with which you can write programs and run them on a software simulator. But in order to actually release software you've written, you must enroll in the iPhone Developer Program -- a step separate from downloading the SDK, and one that requires Apple's approval.
我认为他们认为只有macOS用户才能为他们的手机编写程序是相当精英的,而且如果你想发布你的东西,你需要购买100美元的许可证,这真的让业余程序员更加困难。不过,如果这是你需要做的,我打算跳过他们的圈子;我真的很想在我的iPhone上开发一些东西。
曾经有一个项目专门解决这个缺陷:iphone-dev
iPhone开发项目的目标是创建一个免费的、可移植的、高质量的工具链,以支持苹果iPhone和其他基于ARM/Darwin平台的嵌入式设备的开发。
我所知道的在iPhone Linux上进行开发的唯一方法是安装Vmware,并在虚拟机中运行OS X。尽管如此,这样做还是有一些“法律”问题。据报道,OS X服务器可以虚拟化,但就开发故事而言,我不知道。
如果你是认真的,那就是我要调查的。
祝你好运。
我曾经成功地使用cjacker的iOS clang工具链在linux上开发iOS应用。基本上,它由来自linux发行版的上游clang和llvm工具、苹果连接器的linux端口和一些额外的工具组成,以帮助简化构建过程(例如将xcode项目转换为Makefile格式)。
它确实需要几个步骤来安装,但你是一个软件开发人员,所以你应该习惯了。我在网上发布了Debian 7 (Wheezy)的最新howto:
https://rogerkeays.com/how-to-build-an-ios-toolchain-for-linux-debian-7
否则,你会想要使用一些比较老的通用指令:
http://code.google.com/p/ios-toolchain-based-on-clang-for-linux/wiki/HowTo_en
祝你好运。
我曾尝试将cocos2d-iphone移植到GNUstep,这样你就可以基于cocos2d开发游戏了。但是对于发布,你需要一个mac. cocos2d-GNUstep。