我试图表示一个简化的染色体,它由N个碱基组成,每个碱基只能是{a, C, T, G}中的一个。
我想用枚举形式化约束,但我想知道在Go中模拟枚举的最惯用的方式是什么。
我试图表示一个简化的染色体,它由N个碱基组成,每个碱基只能是{a, C, T, G}中的一个。
我想用枚举形式化约束,但我想知道在Go中模拟枚举的最惯用的方式是什么。
当前回答
我找到了一个更简单的方法。
const (
Stake TX = iota
Withdraw)
type TX int
func (t TX) String() string {
return [...]string{"STAKE", "WITHDRAW"}[t]}
log.Println(Stake.String()) --> STAKE
其他回答
我以这种方式创建枚举。假设我们需要一个表示性别的枚举。取值包括“男性”、“女性”、“其他”
package gender
import (
"fmt"
"strings"
)
type Gender struct {
g string
}
var (
Unknown = Gender{}
Male = Gender{g: "male"}
Female = Gender{g: "female"}
Other = Gender{g: "other"}
)
var genders = []Gender{
Unknown,
Male,
Female,
Other,
}
func Parse(code string) (parsed Gender, err error) {
for _, g := range genders {
if g.g == strings.ToLower(code) {
if g == Unknown {
err = fmt.Errorf("unknown gender")
}
parsed = g
return
}
}
parsed = Unknown
err = fmt.Errorf("unknown gender", code)
return
}
func (g Gender) Gender() string {
return g.g
}
有一种方法是使用struct命名空间。
这样做的好处是所有枚举变量都在特定的名称空间下,以避免污染。 问题是我们只能用var而不能用const
type OrderStatusType string
var OrderStatus = struct {
APPROVED OrderStatusType
APPROVAL_PENDING OrderStatusType
REJECTED OrderStatusType
REVISION_PENDING OrderStatusType
}{
APPROVED: "approved",
APPROVAL_PENDING: "approval pending",
REJECTED: "rejected",
REVISION_PENDING: "revision pending",
}
我相信我们有很多好的答案。但是,我只是想以使用枚举类型的方式添加
package main
import "fmt"
type Enum interface {
name() string
ordinal() int
values() *[]string
}
type GenderType uint
const (
MALE = iota
FEMALE
)
var genderTypeStrings = []string{
"MALE",
"FEMALE",
}
func (gt GenderType) name() string {
return genderTypeStrings[gt]
}
func (gt GenderType) ordinal() int {
return int(gt)
}
func (gt GenderType) values() *[]string {
return &genderTypeStrings
}
func main() {
var ds GenderType = MALE
fmt.Printf("The Gender is %s\n", ds.name())
}
这是迄今为止我们创建枚举类型并在Go中使用的惯用方法之一。
编辑:
添加另一种使用常量进行枚举的方法
package main
import (
"fmt"
)
const (
// UNSPECIFIED logs nothing
UNSPECIFIED Level = iota // 0 :
// TRACE logs everything
TRACE // 1
// INFO logs Info, Warnings and Errors
INFO // 2
// WARNING logs Warning and Errors
WARNING // 3
// ERROR just logs Errors
ERROR // 4
)
// Level holds the log level.
type Level int
func SetLogLevel(level Level) {
switch level {
case TRACE:
fmt.Println("trace")
return
case INFO:
fmt.Println("info")
return
case WARNING:
fmt.Println("warning")
return
case ERROR:
fmt.Println("error")
return
default:
fmt.Println("default")
return
}
}
func main() {
SetLogLevel(INFO)
}
此外,这是在一个字节的一个位置存储不同角色的一种非常有效的方法,其中第一个值被设置为1,位移动了一个iota。
package main
import "fmt"
const (
isCaptain = 1 << iota
isTrooper
isMedic
canFlyMars
canFlyJupiter
canFlyMoon
)
func main() {
var roles byte = isCaptain | isMedic | canFlyJupiter
//Prints a binary representation.
fmt.Printf("%b\n", roles)
fmt.Printf("%b\n", isCaptain)
fmt.Printf("%b\n", isTrooper)
fmt.Printf("%b\n", isMedic)
fmt.Printf("Is Captain? %v\n", isCaptain&roles == isCaptain)
fmt.Printf("Is Trooper? %v", isTrooper&roles == isTrooper)
}
引用语言规范:Iota
在常量声明中,预先声明的标识符iota表示连续的无类型整型常量。当保留字const出现在源代码中时,它被重置为0,并且在每个ConstSpec之后递增。它可以用来构造一组相关常数:
const ( // iota is reset to 0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
)
const (
a = 1 << iota // a == 1 (iota has been reset)
b = 1 << iota // b == 2
c = 1 << iota // c == 4
)
const (
u = iota * 42 // u == 0 (untyped integer constant)
v float64 = iota * 42 // v == 42.0 (float64 constant)
w = iota * 42 // w == 84 (untyped integer constant)
)
const x = iota // x == 0 (iota has been reset)
const y = iota // y == 0 (iota has been reset)
在ExpressionList中,每个iota的值是相同的,因为它只在每个ConstSpec之后递增:
const (
bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1 // bit0 == 1, mask0 == 0
bit1, mask1 // bit1 == 2, mask1 == 1
_, _ // skips iota == 2
bit3, mask3 // bit3 == 8, mask3 == 7
)
最后一个示例利用了最后一个非空表达式列表的隐式重复。
你的代码可能是这样的
const (
A = iota
C
T
G
)
or
type Base int
const (
A Base = iota
C
T
G
)
如果你想让base是一个独立于int的类型。