我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说

道具和状态更改都会触发呈现更新。

文章后面说:

Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。

所以道具可以改变,但它们应该是不可变的? 什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态? 如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?


当前回答

React组件使用state来读取/写入内部变量,这些变量可以通过以下方式更改/突变:

this.setState({name: 'Lila'})

React props是一个特殊的对象,允许程序员从父组件中获取变量和方法到子组件中。

它有点像房子的门窗。道具也是不可变的子组件不能改变/更新他们。

当父组件更改道具时,有几个方法可以帮助监听。

其他回答

基本上,区别在于状态类似于OOP中的属性:它是类(组件)的局部属性,用于更好地描述它。道具就像参数一样——它们从组件的调用者(父组件)传递给组件:就像你调用一个带有特定参数的函数一样。

状态:

状态是可变的。 状态与单个组件相关联,不能被其他组件使用。 在组件挂载时初始化状态。 状态用于呈现组件内的动态更改。

道具:

道具是不可变的。 您可以在组件之间传递道具。 道具主要用于组件之间的通信。你可以直接从父母传递给孩子。用于从孩子传递给父母 你需要使用提升状态的概念。

类Parent扩展React。组件{ 呈现() { 回报( < div > <孩子的名字= {"ron"}/> . < / div > ); } } 子类扩展React。组件{ { 呈现(){ 回报( < div > {this.props.name} < / div > ); } }

在React中,道具和状态之间有一些关键的区别。道具是不可变的——一旦设置好,就不能更改。另一方面,状态可以在任何时候改变。道具也从父组件传递给子组件,而状态是单个组件的局部状态。

给出最简单的解释,补充上述评论:

根据React的官方文档,他们将“状态”视为

To “remember” things, components use state.

props可以理解为从父组件传递给子组件的变量。

如果你想在应用中记住一些东西,你会使用状态如果你想传递数据,你会使用道具。

让我给你另一个类比,假设你想把你脑子里的前25个自然数的序列相加。

1+2+3+4.....

从1开始,然后加2,现在是3,然后加到现在的总数(6),然后加4到现在的总数(6),所以新的总数是10。

当前的总和是程序的状态,假设您需要找到总和的平均值。你要把这个和代入一个方程,然后把这个和作为道具传下去。

希望这能说得通。

简单的解释是: STATE是组件的局部状态,例如color = "blue"或animation=true等。用这个。setState更改组件的状态。 PROPS是组件如何相互通信(将数据从父组件发送给子组件)以及如何使组件可重用。