我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说

道具和状态更改都会触发呈现更新。

文章后面说:

Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。

所以道具可以改变,但它们应该是不可变的? 什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态? 如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?


当前回答

给出最简单的解释,补充上述评论:

根据React的官方文档,他们将“状态”视为

To “remember” things, components use state.

props可以理解为从父组件传递给子组件的变量。

如果你想在应用中记住一些东西,你会使用状态如果你想传递数据,你会使用道具。

让我给你另一个类比,假设你想把你脑子里的前25个自然数的序列相加。

1+2+3+4.....

从1开始,然后加2,现在是3,然后加到现在的总数(6),然后加4到现在的总数(6),所以新的总数是10。

当前的总和是程序的状态,假设您需要找到总和的平均值。你要把这个和代入一个方程,然后把这个和作为道具传下去。

希望这能说得通。

其他回答

在回答最初关于道具不可变的问题时,我们说它们在子组件中是不可变的,但在父组件中是可以改变的。

主要的区别是状态是组件私有的,只能在组件内部更改,而道具只是静态值和键的子组件,通过父组件传递,不能在子组件内部更改

我们可以改变states的值但我们不能改变props的值,或者我们可以说props是不可变的而states是可变的

你可以通过将它与Plain联系起来来更好地理解它 JS函数。

简单地说,

State是组件的本地状态,不能在组件外部访问和修改。它相当于函数中的局部变量。

普通JS函数

const DummyFunction = () => {
  let name = 'Manoj';
  console.log(`Hey ${name}`)
}

反应组件

class DummyComponent extends React.Component {
  state = {
    name: 'Manoj'
  }
  render() {
    return <div>Hello {this.state.name}</div>;
  }

另一方面,通过赋予组件以道具形式从父组件接收数据的能力,道具可以使组件可重用。它们等价于函数参数。

普通JS函数

const DummyFunction = (name) => {
  console.log(`Hey ${name}`)
}

// when using the function
DummyFunction('Manoj');
DummyFunction('Ajay');

反应组件

class DummyComponent extends React.Component {
  render() {
    return <div>Hello {this.props.name}</div>;
  }

}

// when using the component
<DummyComponent name="Manoj" />
<DummyComponent name="Ajay" />

工作人员:Manoj Singh Negi

文章链接:解释了反应状态与道具

道具和状态之间的关键区别在于,状态是内部的,由组件本身控制,而道具是外部的,由呈现组件的任何东西控制。

function A(props) {
  return <h1>{props.message}</h1>
}

render(<A message=”hello” />,document.getElementById(“root”));


class A extends React.Component{  
  constructor(props) {  
    super(props)  
    this.state={data:"Sample Data"}  
  }  
  render() {
    return(<h2>Class State data: {this.state.data}</h2>)  
  } 
}

render(<A />, document.getElementById("root"));

状态可以改变(可变的) 而道具不能(不可变)