如何在React.js中执行debounce ?

我想撤消handleOnChange。

我尝试debounce(这。handleOnChange, 200)但它不起作用。

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this,
      args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

var SearchBox = React.createClass({
  render: function() {
    return <input type="search" name="p" onChange={this.handleOnChange} />;
  },

  handleOnChange: function(event) {
    // make ajax call
  }
});

当前回答

你可以在ReactJS钩子中使用一个use-debounce包。

从包的README:

import { useDebounce } from 'use-debounce';

export default function Input() {
  const [text, setText] = useState('Hello');
  const [value] = useDebounce(text, 1000);

  return (
    <div>
      <input
        defaultValue={'Hello'}
        onChange={(e) => {
          setText(e.target.value);
        }}
      />
      <p>Actual value: {text}</p>
      <p>Debounce value: {value}</p>
    </div>
  );
}

从上面的示例中可以看到,它设置为每秒钟更新一次变量值(1000毫秒)。

其他回答

扩展useState钩子

import { useState } from "react";
import _ from "underscore"
export const useDebouncedState = (initialState, durationInMs = 500) => {
    const [internalState, setInternalState] = useState(initialState);
    const debouncedFunction = _.debounce(setInternalState, durationInMs);
    return [internalState, debouncedFunction];
};
export default useDebouncedState;

使用钩

import useDebouncedState from "../hooks/useDebouncedState"
//...
const [usernameFilter, setUsernameFilter] = useDebouncedState("")
//...
<input id="username" type="text" onChange={e => setUsernameFilter(e.target.value)}></input>

https://trippingoncode.com/react-debounce-hook/

Julen的解决方案有点难以阅读,这里有更清晰和准确的反应代码,供那些根据标题而不是问题的微小细节绊倒他的人使用。

Tl;dr版本:当你要更新到观察者发送调用一个调度方法,反过来实际上会通知观察者(或执行ajax等)

使用示例组件jsfiddle完成jsfiddle

var InputField = React.createClass({

    getDefaultProps: function () {
        return {
            initialValue: '',
            onChange: null
        };
    },

    getInitialState: function () {
        return {
            value: this.props.initialValue
        };
    },

    render: function () {
        var state = this.state;
        return (
            <input type="text"
                   value={state.value}
                   onChange={this.onVolatileChange} />
        );
    },

    onVolatileChange: function (event) {
        this.setState({ 
            value: event.target.value 
        });

        this.scheduleChange();
    },

    scheduleChange: _.debounce(function () {
        this.onChange();
    }, 250),

    onChange: function () {
        var props = this.props;
        if (props.onChange != null) {
            props.onChange.call(this, this.state.value)
        }
    },

});

这个解决方案不需要任何额外的库,它也会在用户按下enter时启动:

const debounce = (fn, delay) => {
    let timer = null;
    return function() {
        const context = this,
        args = arguments;
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(context, args);
        }, delay);
    };  
}

const [search, setSearch] = useState('');
const [searchFor, setSearchFor] = useState(search);

useEffect(() => {
    console.log("Search:", searchFor);
}, [searchFor]);

const fireChange = event => {
    const { keyCode } = event;
    if (keyCode === 13) {
        event.preventDefault();
        setSearchFor(search);
    }
}

const changeSearch = event => {
    const { value } = event.target;
    setSearch(value);
    debounceSetSearchFor(value);
};

const debounceSetSearchFor = useCallback(debounce(function(value) {
    setSearchFor(value);
}, 250), []);

输入可以是这样的:

<input value={search} onKeyDown={fireChange} onChange={changeSearch}  />

我发现Justin Tulk的这篇文章很有帮助。在经过几次尝试后,人们会认为这是react/redux更正式的方式,结果显示它失败了,因为react的合成事件池。然后,他的解决方案使用一些内部状态来跟踪在输入中更改/输入的值,在setState之后使用一个回调,调用一个throttled/ deboundredux动作,实时显示一些结果。

import React, {Component} from 'react'
import TextField from 'material-ui/TextField'
import { debounce } from 'lodash'

class TableSearch extends Component {

  constructor(props){
    super(props)

    this.state = {
        value: props.value
    }

    this.changeSearch = debounce(this.props.changeSearch, 250)
  }

  handleChange = (e) => {
    const val = e.target.value

    this.setState({ value: val }, () => {
      this.changeSearch(val)
    })
  }

  render() {

    return (
        <TextField
            className = {styles.field}
            onChange = {this.handleChange}
            value = {this.props.value}
        />
    )
  }
}

对于throttle或debounce,最好的方法是创建一个函数生成器,这样你就可以在任何地方使用它,例如:

  updateUserProfileField(fieldName) {
    const handler = throttle(value => {
      console.log(fieldName, value);
    }, 400);
    return evt => handler(evt.target.value.trim());
  }

在你的渲染方法中,你可以这样做:

<input onChange={this.updateUserProfileField("givenName").bind(this)}/>

updateUserProfileField方法将在每次调用它时创建一个单独的函数。

注意不要尝试直接返回处理程序,例如,这将不起作用:

 updateUserProfileField(fieldName) {
    return evt => throttle(value => {
      console.log(fieldName, value);
    }, 400)(evt.target.value.trim());
  }

为什么这将不会工作的原因,因为这将生成一个新的油门函数每次事件调用而不是使用相同的油门函数,所以基本上油门将是无用的;)

此外,如果你使用debounce或throttle,你不需要setTimeout或clearTimeout,这实际上是我们使用它们的原因:P