如何在React.js中执行debounce ?

我想撤消handleOnChange。

我尝试debounce(这。handleOnChange, 200)但它不起作用。

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this,
      args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

var SearchBox = React.createClass({
  render: function() {
    return <input type="search" name="p" onChange={this.handleOnChange} />;
  },

  handleOnChange: function(event) {
    // make ajax call
  }
});

当前回答

如果你只需要在一个按钮中执行一个请求数据的debounce,提供的代码可能对你有帮助:

创建一个函数,以防止在请求为真或假时使用默认的条件语句 实现useState钩子和useEffect钩子

const PageOne = () => {
 const [requesting, setRequesting] = useState(false);

  useEffect(() => {
    return () => {
      setRequesting(false);
    };
  }, [requesting]);

  const onDebounce = (e) => {
    if (requesting === true) {
      e.preventDefault();
    }
    // ACTIONS
    setLoading(true);
  };

 return (
  <div>
    
    <button onClick={onDebounce}>Requesting data</button>
  </div>
 )
}

其他回答

与其在debounce()中包装handleOnChange,不如在debounce()中包装回调函数中的ajax调用,从而不破坏事件对象。就像这样:

handleOnChange: function (event) {
   debounce(
     $.ajax({})
  , 250);
}

我发现Justin Tulk的这篇文章很有帮助。在经过几次尝试后,人们会认为这是react/redux更正式的方式,结果显示它失败了,因为react的合成事件池。然后,他的解决方案使用一些内部状态来跟踪在输入中更改/输入的值,在setState之后使用一个回调,调用一个throttled/ deboundredux动作,实时显示一些结果。

import React, {Component} from 'react'
import TextField from 'material-ui/TextField'
import { debounce } from 'lodash'

class TableSearch extends Component {

  constructor(props){
    super(props)

    this.state = {
        value: props.value
    }

    this.changeSearch = debounce(this.props.changeSearch, 250)
  }

  handleChange = (e) => {
    const val = e.target.value

    this.setState({ value: val }, () => {
      this.changeSearch(val)
    })
  }

  render() {

    return (
        <TextField
            className = {styles.field}
            onChange = {this.handleChange}
            value = {this.props.value}
        />
    )
  }
}

如果我们有兴趣在react.js中使用epic.js,我们可以在epic.js库中使用debounceTime rxjs/操作符。因此,我们可以在epic.js的帮助下,在react.js中使用可观察对象,而不是使用回调。

避免使用event.persist()——你想让React回收合成事件。我认为无论你使用类还是钩子,最干净的方法是将回调函数分成两部分:

没有deboundation的回调 只使用您需要的事件片段调用已撤销的函数(这样合成的事件就可以循环使用)

handleMouseOver = throttle(target => {
  console.log(target);
}, 1000);

onMouseOver = e => {
  this.handleMouseOver(e.target);
};

<div onMouseOver={this.onMouseOver} />

功能

const handleMouseOver = useRef(throttle(target => {
  console.log(target);
}, 1000));

function onMouseOver(e) {
  handleMouseOver.current(e.target);
}

<div onMouseOver={this.onMouseOver} />

注意,如果你的handleMouseOver函数从组件中使用状态,你应该使用usemo而不是useRef,并将它们作为依赖项传递,否则你将使用过时的数据(当然不适用于类)。

在与文本输入斗争了一段时间后,我自己没有找到一个完美的解决方案,我在npm上发现了这个:react-debounce-input。

这里有一个简单的例子:

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {DebounceInput} from 'react-debounce-input';

class App extends React.Component {
state = {
    value: ''
};

render() {
    return (
    <div>
        <DebounceInput
        minLength={2}
        debounceTimeout={300}
        onChange={event => this.setState({value: event.target.value})} />

        <p>Value: {this.state.value}</p>
    </div>
    );
}
}

const appRoot = document.createElement('div');
document.body.appendChild(appRoot);
ReactDOM.render(<App />, appRoot);

DebounceInput组件接受您可以分配给普通输入元素的所有道具。在codeen上试试吧

我希望这也能帮助其他人,节省他们的时间。