我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:

我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。

如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?

我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。

正确的执行方式是什么?我将如何执行?


当前回答

这是一个非常古老的答案,这是反模式的。请使用委托。不要使用这种方法!!

1.在第二个视图控制器中创建第一个视图控制器的实例,并使其属性@property(nonatomic,assign)。

2.分配此视图控制器的SecondviewController实例。

2.完成选择操作后,将阵列复制到第一个视图控制器。卸载第二个视图时,第一个视图将保存阵列数据。

其他回答

OP没有提到视图控制器,但有很多答案都提到了,所以我想补充一下LLVM的一些新功能,以便在希望将数据从一个视图控制器传递到另一个视图,然后获取一些结果时更容易。

故事板片段、ARC和LLVM块使我比以往任何时候都容易。上面提到的一些答案已经提到了故事板和片段,但仍然依赖于授权。定义委托当然有效,但有些人可能会发现传递指针或代码块更容易。

使用UINavigator和segue,可以轻松地将信息传递给从属控制器并获取信息。ARC使传递从NSObjects派生的对象的指针变得简单,因此如果您希望从属控制器为您添加/更改/修改某些数据,请将指针传递给可变实例。块使传递动作变得容易,因此如果您希望从属控制器调用更高级别控制器上的动作,请传递一个块。您可以定义块以接受任何数量的对您有意义的参数。如果更适合的话,您还可以设计API以使用多个块。

下面是segue胶水的两个小例子。第一个简单明了地显示了传递给输入的一个参数,第二个用于输出。

// Prepare the destination view controller by passing it the input we want it to work on
// and the results we will look at when the user has navigated back to this controller's view.

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    [[segue destinationViewController]

     // This parameter gives the next controller the data it works on.
     segueHandoffWithInput:self.dataForNextController

     // This parameter allows the next controller to pass back results
     // by virtue of both controllers having a pointer to the same object.
     andResults:self.resultsFromNextController];
}

第二个示例显示为第二个参数传递回调块。我喜欢使用块,因为它将相关细节紧密地保存在源代码中——更高级别的源代码中。

// Prepare the destination view controller by passing it the input we want it to work on
// and the callback when it has done its work.

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    [[segue destinationViewController]

     // This parameter gives the next controller the data it works on.
     segueHandoffWithInput:self.dataForNextController

     // This parameter allows the next controller to pass back results.
     resultsBlock:^(id results) {
         // This callback could be as involved as you like.
         // It can use Grand Central Dispatch to have work done on another thread for example.
        [self setResultsFromNextController:results];
    }];
}

MVC中的M代表“模型”,而在MVC范式中,模型类的作用是管理程序的数据。模型与视图相反——视图知道如何显示数据,但它不知道如何处理数据,而模型知道如何使用数据,但不知道如何显示。模型可能很复杂,但不一定如此——应用程序的模型可能与字符串或字典数组一样简单。

控制器的作用是在视图和模型之间进行调解。因此,它们需要对一个或多个视图对象和一个或更多模型对象的引用。假设您的模型是一个字典数组,每个字典代表表中的一行。应用程序的根视图显示该表,它可能负责从文件加载数组。当用户决定向表中添加新行时,他们点击某个按钮,控制器将创建一个新的(可变的)字典并将其添加到数组中。为了填充该行,控制器创建一个详细视图控制器并为其提供新字典。详细视图控制器填充字典并返回。字典已经是模型的一部分,因此不需要发生其他任何事情。

用于UIKit和AppKit的Pure Combine解决方案

让我们举一个简单的例子,在ViewControllers之间传递计数的Int值。

父ViewController(VC)有一个名为count的变量,子ViewController可以让用户更改count的值。一旦用户完成了值的更改,他们将关闭子控制器,然后父VC应该具有更新的值。


父视图控制器

ParentVC从ChildVC获取计数的更新值

class ParentVC: UIViewController {
    var count = 1
    var countObserver: AnyCancellable! // 1

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        let childVC = segue.destination as! ChildVC
        childVC.sliderValue = count // 2
        countObserver = childVC.$sliderValue // 3
            .assign(to: \.count, on: self)
    }
}

countObserver将保留观察ChildVC所做更改的观察者当子级出现时,我们将当前的计数值从父级分配给ChildVC中的一个控件(这里是UISlider),这成为修改计数值的起点。我们观察到sliderValue(它是一个发布者),它会发出用户通过拖动滑块更改的计数值。请注意,我们使用了$sliderValue而不仅仅是sliderValue。


子视图控制器

ChildVC是发出ParentVC感兴趣的值的一个:

class ChildVC: UIViewController {
    @Published var sliderValue: Int = 0 // 1

    @IBOutlet var sliderOutlet: UISlider!

    @IBAction func slided(_ sender: UISlider) {
        sliderValue = Int(sender.value)
    }
}

@Published是存储值并在值更改时发出信号的Publisher。它的行为类似于常规变量,但可以发布可以通过在其前面加上$符号来访问的值。


CurrentValueSubject和PassthroughSubject与@Published

还可以使用CurrentValueSubject代替@Published。唯一的区别是,你必须手动发出信号。在希望控制何时发射的情况下,它非常有用。例如,您可以发射该值,但前提是该值在特定范围内。PassthroughSubject也可以代替@Published或CurrentValueSubject。这里的区别是PassthroughSubject不能保存值,它只能发出信号。当无法在变量中具体表示值时,这可能很有用。

有很多方法可以做到这一点,选择正确的方法很重要。可能最大的架构决策之一在于如何在整个应用程序中共享或访问模型代码。

不久前,我写了一篇关于这一点的博客文章:共享模型代码。下面是一个简短的总结:

共享数据

一种方法是在视图控制器之间共享指向模型对象的指针。

在视图控制器(在导航或选项卡栏控制器中)上强制迭代以设置数据在prepareForSegue(如果是故事板)或init(如果是编程的)中设置数据

因为准备segue是最常见的,这里有一个例子:

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
    var next = segue.destinationViewController as NextViewController
    next.dataSource = dataSource
}

独立访问

另一种方法是一次处理满屏数据,而不是将视图控制器彼此耦合,将每个视图控制器耦合到它们可以独立访问的单个数据源。

我看到的最常见的方法是单例实例。因此,如果单例对象是DataAccess,则可以在UIViewController的viewDidLoad方法中执行以下操作:

func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    var data = dataAccess.requestData()
}

还有其他工具也有助于传递数据:

关键价值观察NS通知核心数据NSFetchedResults控制器数据源

核心数据

核心数据的优点在于它具有相反的关系。因此,如果你只想给NotesViewController一个notes对象,你可以这样做,因为它与笔记本等其他东西有相反的关系。如果需要NotesViewController中笔记本上的数据,可以通过执行以下操作返回对象图:

let notebookName = note.notebook.name

在我的博客文章:共享模型代码中了解更多信息

您可以将数据保存在App代理中,以便通过应用程序中的视图控制器访问数据。您只需创建应用程序委托的共享实例:

AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;

例如

如果声明NSArray对象*arrayXYZ,则可以通过appDelegate.arrayXYZ在任何视图控制器中访问它。