我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:
我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。
如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?
我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。
正确的执行方式是什么?我将如何执行?
将数据从ViewController 2(目标)传递回ViewController 1(源)是更有趣的事情。假设你使用故事板,我发现了以下所有方法:
代表通知用户默认值辛格尔顿
这些已经在这里讨论过了。
我发现有更多的方法:
使用块回调:
在VC1的prepareForSegue方法中使用它
NextViewController *destinationVC = (NextViewController *) segue.destinationViewController;
[destinationVC setDidFinishUsingBlockCallback:^(NextViewController *destinationVC)
{
self.blockLabel.text = destination.blockTextField.text;
}];
使用故事板展开(退出)
在VC1中实现一个带有UIStoryboardSegue参数的方法,如下所示:
-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue *)segue { }
在故事板中,将“返回”按钮挂在vc的绿色退出按钮(展开)上。现在您有了一个“返回”的segue,因此您可以使用VC2的prepareForSegue中的destinationViewController属性在返回之前更改VC1的任何属性。
使用故事板的另一种选择Unwind(退出)-您可以使用在VC1中编写的方法-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue*)segue{NextViewController*NextViewController=segue.sourceViewController;self.unindLabel.text=nextViewController.undPropertyPass;}
在VC1的prepareForSegue中,您可以更改您想要共享的任何属性。
在两个展开选项中,您都可以设置按钮的标记属性,并在prepareForSegue中进行检查。
有很多方法可以做到这一点,选择正确的方法很重要。可能最大的架构决策之一在于如何在整个应用程序中共享或访问模型代码。
不久前,我写了一篇关于这一点的博客文章:共享模型代码。下面是一个简短的总结:
共享数据
一种方法是在视图控制器之间共享指向模型对象的指针。
在视图控制器(在导航或选项卡栏控制器中)上强制迭代以设置数据在prepareForSegue(如果是故事板)或init(如果是编程的)中设置数据
因为准备segue是最常见的,这里有一个例子:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
var next = segue.destinationViewController as NextViewController
next.dataSource = dataSource
}
独立访问
另一种方法是一次处理满屏数据,而不是将视图控制器彼此耦合,将每个视图控制器耦合到它们可以独立访问的单个数据源。
我看到的最常见的方法是单例实例。因此,如果单例对象是DataAccess,则可以在UIViewController的viewDidLoad方法中执行以下操作:
func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var data = dataAccess.requestData()
}
还有其他工具也有助于传递数据:
关键价值观察NS通知核心数据NSFetchedResults控制器数据源
核心数据
核心数据的优点在于它具有相反的关系。因此,如果你只想给NotesViewController一个notes对象,你可以这样做,因为它与笔记本等其他东西有相反的关系。如果需要NotesViewController中笔记本上的数据,可以通过执行以下操作返回对象图:
let notebookName = note.notebook.name
在我的博客文章:共享模型代码中了解更多信息
OP没有提到视图控制器,但有很多答案都提到了,所以我想补充一下LLVM的一些新功能,以便在希望将数据从一个视图控制器传递到另一个视图,然后获取一些结果时更容易。
故事板片段、ARC和LLVM块使我比以往任何时候都容易。上面提到的一些答案已经提到了故事板和片段,但仍然依赖于授权。定义委托当然有效,但有些人可能会发现传递指针或代码块更容易。
使用UINavigator和segue,可以轻松地将信息传递给从属控制器并获取信息。ARC使传递从NSObjects派生的对象的指针变得简单,因此如果您希望从属控制器为您添加/更改/修改某些数据,请将指针传递给可变实例。块使传递动作变得容易,因此如果您希望从属控制器调用更高级别控制器上的动作,请传递一个块。您可以定义块以接受任何数量的对您有意义的参数。如果更适合的话,您还可以设计API以使用多个块。
下面是segue胶水的两个小例子。第一个简单明了地显示了传递给输入的一个参数,第二个用于输出。
// Prepare the destination view controller by passing it the input we want it to work on
// and the results we will look at when the user has navigated back to this controller's view.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
[[segue destinationViewController]
// This parameter gives the next controller the data it works on.
segueHandoffWithInput:self.dataForNextController
// This parameter allows the next controller to pass back results
// by virtue of both controllers having a pointer to the same object.
andResults:self.resultsFromNextController];
}
第二个示例显示为第二个参数传递回调块。我喜欢使用块,因为它将相关细节紧密地保存在源代码中——更高级别的源代码中。
// Prepare the destination view controller by passing it the input we want it to work on
// and the callback when it has done its work.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
[[segue destinationViewController]
// This parameter gives the next controller the data it works on.
segueHandoffWithInput:self.dataForNextController
// This parameter allows the next controller to pass back results.
resultsBlock:^(id results) {
// This callback could be as involved as you like.
// It can use Grand Central Dispatch to have work done on another thread for example.
[self setResultsFromNextController:results];
}];
}
我找到了最简单、最优雅的版本,带有传递块。让我们将等待返回数据的视图控制器命名为“A”,将返回的视图控制器称为“B”。在本例中,我们希望获得两个值:第一个是Type1,第二个是Type2。
假设我们使用Storyboard,第一个控制器设置回调块,例如在segue准备期间:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[BViewController class]])
{
BViewController *viewController = segue.destinationViewController;
viewController.callback = ^(Type1 *value1, Type2 *value2) {
// optionally, close B
//[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
// let's do some action after with returned values
action1(value1);
action2(value2);
};
}
}
和“B”视图控制器应声明回调属性BViewController.h:
// it is important to use "copy"
@property (copy) void(^callback)(Type1 *value1, Type2 *value2);
在实现文件BViewController.m中,当我们有了所需的值以返回回调时,应该调用:
if (self.callback)
self.callback(value1, value2);
需要记住的一点是,使用块通常需要管理强引用和弱引用,如这里所述