我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:
我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。
如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?
我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。
正确的执行方式是什么?我将如何执行?
这里有一个更简单的方法。
只需使用全局变量。声明传递给下一个类所需的对象或变量。
例如,我们有两个类-类A和类B。
在类A中,通常包含:
#import "classA.h"
@interface classA()
@end
@implementation classA
-(void)viewDidLoad
{
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
B类包含:
#import "classB.h"
@interface classB()
@end
@implementation classB
-(void)viewWillLoad
{
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
现在,将第二个类classB导入classA:
#import "classA.h"
#import "classB.h" // --- Import classB to classA.
@interface classA()
@end
@implementation classA
-(void)viewDidLoad
{
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
现在我们有一座桥去二等B班。现在,要将变量或对象声明为全局变量,请在第一个类的.m文件中声明它,如下所示:
在A.h类中
#import "classA.h"
#import "classB.h"
@interface classA()
@end
NSString *temp; // ---- Declare any object/variable as global.
@implementation classA
-(void)viewDidLoad
{
...
temp=@"Hello";
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
这里,对象temp是NSString类的全局对象。要访问任何类中的全局对象或变量,只需在第二个类中重新声明对象或变量。例如,如下所示:
在B.m类中
#import "classB.h"
@interface classB()
@end
extern NSString *temp; //----use `extern` keyword for using the global object/variable in classB that was declared in classA.
@implementation classB
-(void)viewDidLoad
{
...
LabeL.text=temp;
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
现在,第二个类可以访问该值。易于理解的此方法可用于任意数量的类。
注:
您应该将第二个类的.h文件导入到第一个类。但不需要进口将第一类的.h文件转换为第二类。
记住那座桥。如果有一座桥,它应该可以从两边走。
这个问题有很多答案,提供了许多不同的方法来执行视图控制器通信,这些方法确实有效,但我没有看到任何地方提到哪种方法实际上最好使用,哪种方法最好避免。
在实践中,我认为只建议几个解决方案:
要向前传递数据:使用情节提要和片段时,重写UIViewController的prepare(for:sender:)方法执行视图控制器转换时通过初始化器或财产传递数据困难代码向后传递数据更新应用程序共享状态(您可以使用上述任一方法在视图控制器之间传递该状态)使用委托使用放松段
我建议不要使用的解决方案:
直接引用上一个控制器,而不是使用委派通过单例共享数据通过应用程序代理传递数据通过用户默认值共享数据通过通知传递数据
这些解决方案虽然在短期内有效,但引入了太多的依赖性,这将扰乱应用程序的架构,并在以后产生更多问题。
对于感兴趣的人,我写了一些文章,更深入地讨论了这些问题,并强调了各种缺点:
iOS视图控制器如何相互通信如何构建iOS应用程序的代码通过一个实例了解iOS开发的核心架构原则
OP没有提到视图控制器,但有很多答案都提到了,所以我想补充一下LLVM的一些新功能,以便在希望将数据从一个视图控制器传递到另一个视图,然后获取一些结果时更容易。
故事板片段、ARC和LLVM块使我比以往任何时候都容易。上面提到的一些答案已经提到了故事板和片段,但仍然依赖于授权。定义委托当然有效,但有些人可能会发现传递指针或代码块更容易。
使用UINavigator和segue,可以轻松地将信息传递给从属控制器并获取信息。ARC使传递从NSObjects派生的对象的指针变得简单,因此如果您希望从属控制器为您添加/更改/修改某些数据,请将指针传递给可变实例。块使传递动作变得容易,因此如果您希望从属控制器调用更高级别控制器上的动作,请传递一个块。您可以定义块以接受任何数量的对您有意义的参数。如果更适合的话,您还可以设计API以使用多个块。
下面是segue胶水的两个小例子。第一个简单明了地显示了传递给输入的一个参数,第二个用于输出。
// Prepare the destination view controller by passing it the input we want it to work on
// and the results we will look at when the user has navigated back to this controller's view.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
[[segue destinationViewController]
// This parameter gives the next controller the data it works on.
segueHandoffWithInput:self.dataForNextController
// This parameter allows the next controller to pass back results
// by virtue of both controllers having a pointer to the same object.
andResults:self.resultsFromNextController];
}
第二个示例显示为第二个参数传递回调块。我喜欢使用块,因为它将相关细节紧密地保存在源代码中——更高级别的源代码中。
// Prepare the destination view controller by passing it the input we want it to work on
// and the callback when it has done its work.
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
[[segue destinationViewController]
// This parameter gives the next controller the data it works on.
segueHandoffWithInput:self.dataForNextController
// This parameter allows the next controller to pass back results.
resultsBlock:^(id results) {
// This callback could be as involved as you like.
// It can use Grand Central Dispatch to have work done on another thread for example.
[self setResultsFromNextController:results];
}];
}
我找到了最简单、最优雅的版本,带有传递块。让我们将等待返回数据的视图控制器命名为“A”,将返回的视图控制器称为“B”。在本例中,我们希望获得两个值:第一个是Type1,第二个是Type2。
假设我们使用Storyboard,第一个控制器设置回调块,例如在segue准备期间:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[BViewController class]])
{
BViewController *viewController = segue.destinationViewController;
viewController.callback = ^(Type1 *value1, Type2 *value2) {
// optionally, close B
//[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
// let's do some action after with returned values
action1(value1);
action2(value2);
};
}
}
和“B”视图控制器应声明回调属性BViewController.h:
// it is important to use "copy"
@property (copy) void(^callback)(Type1 *value1, Type2 *value2);
在实现文件BViewController.m中,当我们有了所需的值以返回回调时,应该调用:
if (self.callback)
self.callback(value1, value2);
需要记住的一点是,使用块通常需要管理强引用和弱引用,如这里所述