我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:

我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。

如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?

我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。

正确的执行方式是什么?我将如何执行?


当前回答

在Swift中传递数据有很多解决方案。

向前传递数据

我最喜欢的两种转发数据的方式是依赖注入(DI)和属性观察者

依赖注入

class CustomView : UIView {
    init(_ with model : Model) {
        // Do what you want with data
    }
}

财产观察员

class CustomView : UIView {
    var model : Model? {
        didSet {
            // Do what you want with data after assign data to model
        }
        willSet {
            // Do what you want with data before assign data to model
        }
    }
}

向后传递数据

还喜欢将数据传递到上一个VC/视图的方法:

协议和代表

protocol CustomViewDelegate : class {
    func addItemViewController(_ with data: Model?)
}

weak var delegate : CustomViewDelegate?

class AnotherCustomView: UIView {

     let customView = AnotherCustomView()

     init() {
         customView.delegate = self
     }
}

extention AnotherCustomView : CustomViewDelegate {
    func addItemViewController(_ with data: Model?) {
        // Do what you want with data
    }
}

关闭

class AnotherCustomView : UIView {
     init(addItem: @escaping (_ value : Model?) -> ()) {
        // Do what you want with data
     }
}

class CustomView : UIView {

    init() {
        let customView = AnotherCustomView { [weak self] model in
            // Do what you want with data
        }
    }
}

其他回答

这是一个非常古老的答案,这是反模式的。请使用委托。不要使用这种方法!!

1.在第二个视图控制器中创建第一个视图控制器的实例,并使其属性@property(nonatomic,assign)。

2.分配此视图控制器的SecondviewController实例。

2.完成选择操作后,将阵列复制到第一个视图控制器。卸载第二个视图时,第一个视图将保存阵列数据。

共享数据有多种方法。

您始终可以使用NSUserDefaults共享数据。设置要与所选键共享的值,并在下一个视图控制器中从与该键关联的NSUserDefault获取值。[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setValue:key:key的值][[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:key]您只需在viewcontrollerA中创建一个属性。在viewcontrollerB中创建viewcontrollerA的对象,并为该属性分配所需的值。您也可以为此创建自定义代理。

在为iOS创建应用程序时,您必须始终遵循MVC概念。

有两种情况下,您可能希望将数据从ViewController传递到另一个:

当层次结构中有一个“A”ViewContoller,并且您希望将一些数据发送到“B”,这是下一个视图控制器。在这种情况下,您必须使用Segue。只需为segue设置一个标识符,然后在“A”VC中编写以下代码:override func prepare(segue:UIStoryboardSegue,sender:Any?){如果segue.identifier==“A到B segue-identifier”{让bViewController=segue.destination为!UIDocumentBrowserViewControllerbViewController.data=某些数据}}当有一个A将B作为模态(或嵌入)打开时。现在,B视图控制器应该对其父对象视而不见。因此,将数据发送回A的最佳方法是使用委派。在B视图控制器和委托属性中创建委托协议。因此,B将向其代表报告(发送数据)。在A视图控制器中,我们实现了B视图控制器的委托协议,并将在prepare(forSegue:)方法中将self设置为B视图控制器中的委托属性。

这就是它应该正确实现的方式。

这不是这样做的。你应该使用委托。

我假设我们有两个视图控制器,ViewController1和ViewController2,这个检查是在第一个视图控制器中,当它的状态发生变化时,您需要在ViewController2中执行一些操作。为了以正确的方式实现这一点,您应该执行以下操作:

向项目添加新文件(Objective-C协议)菜单文件→ 新现在将其命名为ViewController1Delegate或任何您想要的名称,并在@interface和@end指令之间编写这些命令:

@optional

- (void)checkStateDidChange:(BOOL)checked;

现在转到ViewController2.h并添加:

#import "ViewController1Delegate.h"

然后将其定义更改为:

@interface ViewController2: UIViewController<ViewController1Delegate>

现在转到ViewController2.m,在实现中添加:

- (void)checkStateDidChange:(BOOL)checked {
     if (checked) {
           // Do whatever you want here
           NSLog(@"Checked");
     }
     else {
           // Also do whatever you want here
           NSLog(@"Not checked");
     }
}

现在转到ViewController1.h并添加以下属性:

@property (weak, nonatomic) id<ViewController1Delegate> delegate;

现在,如果您在某个事件后在ViewController2内创建ViewController1,那么您应该使用NIB文件这样做:

ViewController1* controller = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ViewController1" owner:self options:nil][0];
controller.delegate = self;
[self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];

现在你都准备好了。每当您检测到ViewController1中的检查事件发生更改时,您只需执行以下操作:

[delegate checkStateDidChange:checked]; // You pass here YES or NO based on the check state of your control

有了Swift的倾向,并想要一个简单的例子,如果你使用segue来绕过,这里是我传递数据的go to方法。

它与上述类似,但没有按钮、标签等。只需将数据从一个视图传递到下一个视图。

设置情节提要

有三个部分。

发件人赛格牌手表接收者

这是一个非常简单的视图布局,中间有一个segue。



这是发件人的设置



这是接收器的设置。



最后,segue的设置。



视图控制器

我们保持这个简单,所以没有按钮,没有动作。我们只是在应用程序加载时将数据从发送方移动到接收方,然后将传输的值输出到控制台。

此页面获取初始加载的值并将其传递。

import UIKit


class ViewControllerSender: UIViewController {

    // THE STUFF - put some information into a variable
    let favoriteMovie = "Ghost Busters"

    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        // PASS IDENTIFIER - go to the receiving view controller.
        self.performSegueWithIdentifier("goToReciever", sender: self)
    }

    override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

        // GET REFERENCE - ...to the receiver view.
        var viewControllerReceiver = segue.destinationViewController as? ViewControllerReceiver

        // PASS STUFF - pass the variable along to the target.
        viewControllerReceiver!.yourFavMovie = self.favoriteMovie

    }
}

此页面仅在加载时将变量的值发送到控制台。至此,我们最喜欢的电影应该在这个变量中。

import UIKit

class ViewControllerReceiver: UIViewController {

    // Basic empty variable waiting for you to pass in your fantastic favorite movie.
    var yourFavMovie = ""

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // And now we can view it in the console.
        println("The Movie is \(self.yourFavMovie)")

    }
}

如果你想使用segue,而你的页面不在导航控制器下,那么这就是解决问题的方法。

一旦运行,它应该自动切换到接收方视图,并将值从发送方传递给接收方,在控制台中显示该值。