什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?


当前回答

如果有人对这些人说CUT

外科医生 发型师 这个演员

会发生什么?

外科医生开始做一个切口。 发型师会开始给某人理发。 行动者会突然停止在当前场景之外的表演, 等待导演指导。

因此,上面的表示说明了什么是OOP中的多态性(相同的名称,不同的行为)。

如果你要去参加面试,面试官要求你在我们坐在的同一个房间里讲述/展示一个多态性的生动例子,比如说-

答案-门/窗

想知道吗?

通过门/窗-人可以进来,空气可以进来,光可以进来,雨可以进来,等等。

为了更好地理解它,以一种简单的方式,我使用了上面的例子。 如果你需要代码参考,请参考上面的答案。

其他回答

我正在浏览另一篇完全不同的文章。多态性出现了……现在我认为我知道多态性是什么....但显然不是用这种美丽的方式解释的。想把它写在某个地方。更好的是分享它…)

http://www.eioba.com/a/1htn/how-i-explained-rest-to-my-wife

从这部分开始阅读:

…多态性。这是一种很奇怪的说法,不同的名词可以有相同的动词。

如果有人对这些人说CUT

外科医生 发型师 这个演员

会发生什么?

外科医生开始做一个切口。 发型师会开始给某人理发。 行动者会突然停止在当前场景之外的表演, 等待导演指导。

因此,上面的表示说明了什么是OOP中的多态性(相同的名称,不同的行为)。

如果你要去参加面试,面试官要求你在我们坐在的同一个房间里讲述/展示一个多态性的生动例子,比如说-

答案-门/窗

想知道吗?

通过门/窗-人可以进来,空气可以进来,光可以进来,雨可以进来,等等。

为了更好地理解它,以一种简单的方式,我使用了上面的例子。 如果你需要代码参考,请参考上面的答案。

多态性是程序员编写同名方法的能力,这些方法根据对象的需要,为不同类型的对象做不同的事情。例如,如果您正在开发一个名为Fraction的类和一个名为ComplexNumber的类,这两个类都可能包含一个名为display()的方法,但它们各自实现该方法的方式不同。例如,在PHP中,你可以这样实现它:

//  Class definitions

class Fraction
{
    public $numerator;
    public $denominator;

    public function __construct($n, $d)
    {
        //  In real life, you'd do some type checking, making sure $d != 0, etc.
        $this->numerator = $n;
        $this->denominator = $d;
    }

    public function display()
    {
        echo $this->numerator . '/' . $this->denominator;
    }
}

class ComplexNumber
{
    public $real;
    public $imaginary;

    public function __construct($a, $b)
    {
        $this->real = $a;
        $this->imaginary = $b;
    }

    public function display()
    {
        echo $this->real . '+' . $this->imaginary . 'i';
    }
}


//  Main program

$fraction = new Fraction(1, 2);
$complex = new ComplexNumber(1, 2);

echo 'This is a fraction: '
$fraction->display();
echo "\n";

echo 'This is a complex number: '
$complex->display();
echo "\n";

输出:

This is a fraction: 1/2
This is a complex number: 1 + 2i

其他一些答案似乎暗示多态性只与继承一起使用;例如,可能Fraction和ComplexNumber都实现了一个名为Number的抽象类,该类有一个方法display(), Fraction和ComplexNumber都必须实现这个方法。但是您不需要继承来利用多态性。

至少在动态类型语言如PHP(我不知道c++或Java)中,多态性允许开发人员调用方法,而不必事先知道对象的类型,并相信将调用方法的正确实现。例如,假设用户选择创建的数字类型:

$userNumberChoice = $_GET['userNumberChoice'];

switch ($userNumberChoice) {
    case 'fraction':
        $userNumber = new Fraction(1, 2);
        break;
    case 'complex':
        $userNumber = new ComplexNumber(1, 2);
        break;
}

echo "The user's number is: ";
$userNumber->display();
echo "\n";

在这种情况下,将调用适当的display()方法,尽管开发人员无法提前知道用户将选择分数还是复数。

一般来说,它是一种使用相同或表面上相似的API来为许多不同类型的对象提供接口的能力。有多种形式:

Function overloading: defining multiple functions with the same name and different parameter types, such as sqrt(float), sqrt(double) and sqrt(complex). In most languages that allow this, the compiler will automatically select the correct one for the type of argument being passed into it, thus this is compile-time polymorphism. Virtual methods in OOP: a method of a class can have various implementations tailored to the specifics of its subclasses; each of these is said to override the implementation given in the base class. Given an object that may be of the base class or any of its subclasses, the correct implementation is selected on the fly, thus this is run-time polymorphism. Templates: a feature of some OO languages whereby a function, class, etc. can be parameterised by a type. For example, you can define a generic "list" template class, and then instantiate it as "list of integers", "list of strings", maybe even "list of lists of strings" or the like. Generally, you write the code once for a data structure of arbitrary element type, and the compiler generates versions of it for the various element types.

在面向对象语言中,多态性允许通过同一个接口处理和处理不同的数据类型。例如,考虑c++中的继承: 类B派生自类A。类型为A*的指针(指向类A的指针)可以用来处理类A的对象和类B的对象。