什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?
当前回答
多态:
根据类的实例而不是引用变量的类型执行不同的执行。
接口类型引用变量可以引用实现该接口的任何类实例。
其他回答
我知道这是一个有很多好答案的老问题,但我想用一句话来回答:
将派生类型视为其基类型。
上面有很多例子可以说明这一点,但我觉得这是一个很好的简明答案。
我为另一个问题提供了多态性的高级概述:
c++中的多态性
希望能有所帮助。一个提取…
...从简单的测试和[多态性]定义开始会有所帮助。考虑下面的代码:
Type1 x;
Type2 y;
f(x);
f(y);
这里,f()是执行一些操作,并被赋予值x和y作为输入。要具有多态性,f()必须能够操作至少两种不同类型的值(例如int和double),查找并执行适合类型的代码。
(继续在Polymorphism in c++)
我正在浏览另一篇完全不同的文章。多态性出现了……现在我认为我知道多态性是什么....但显然不是用这种美丽的方式解释的。想把它写在某个地方。更好的是分享它…)
http://www.eioba.com/a/1htn/how-i-explained-rest-to-my-wife
从这部分开始阅读:
…多态性。这是一种很奇怪的说法,不同的名词可以有相同的动词。
多态性允许相同的例程(函数、方法)作用于不同的类型。
由于许多现有的答案将子类型与多态性混为一谈,这里有三种实现多态性的方法(包括子类型)。
参数化(泛型)多态性允许一个例程接受一个或多个类型参数,以及正常参数,并在这些类型上运行。 子类型多态性允许例程对其参数的任何子类型进行操作。 临时多态性通常使用例程重载来授予多态行为,但也可以参考其他多态性实现。
参见:
http://wiki.c2.com/?CategoryPolymorphism
https://en.wikipedia.org/wiki/Polymorphism_ (computer_science)
通常这指的是A类型对象的行为与b类型对象相似的能力。在面向对象编程中,这通常是通过继承来实现的。一些维基百科的链接来阅读更多:
面向对象编程中的多态性 类型多态性
编辑:固定破碎的链接。