什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?
当前回答
我为另一个问题提供了多态性的高级概述:
c++中的多态性
希望能有所帮助。一个提取…
...从简单的测试和[多态性]定义开始会有所帮助。考虑下面的代码:
Type1 x;
Type2 y;
f(x);
f(y);
这里,f()是执行一些操作,并被赋予值x和y作为输入。要具有多态性,f()必须能够操作至少两种不同类型的值(例如int和double),查找并执行适合类型的代码。
(继续在Polymorphism in c++)
其他回答
如果有人对这些人说CUT
外科医生 发型师 这个演员
会发生什么?
外科医生开始做一个切口。 发型师会开始给某人理发。 行动者会突然停止在当前场景之外的表演, 等待导演指导。
因此,上面的表示说明了什么是OOP中的多态性(相同的名称,不同的行为)。
如果你要去参加面试,面试官要求你在我们坐在的同一个房间里讲述/展示一个多态性的生动例子,比如说-
答案-门/窗
想知道吗?
通过门/窗-人可以进来,空气可以进来,光可以进来,雨可以进来,等等。
为了更好地理解它,以一种简单的方式,我使用了上面的例子。 如果你需要代码参考,请参考上面的答案。
多态是指您可以将对象视为某个对象的通用版本,但当您访问它时,代码将确定它的确切类型并调用相关代码。
下面是一个c#的例子。在控制台应用程序中创建四个类:
public abstract class Vehicle
{
public abstract int Wheels;
}
public class Bicycle : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 2;
}
}
public class Car : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 4;
}
}
public class Truck : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 18;
}
}
现在在控制台应用程序模块的Main()中创建以下内容:
public void Main()
{
List<Vehicle> vehicles = new List<Vehicle>();
vehicles.Add(new Bicycle());
vehicles.Add(new Car());
vehicles.Add(new Truck());
foreach (Vehicle v in vehicles)
{
Console.WriteLine(
string.Format("A {0} has {1} wheels.",
v.GetType().Name, v.Wheels));
}
}
在这个例子中,我们创建了一个基类Vehicle的列表,它不知道它的每个子类有多少个轮子,但是知道每个子类负责知道它有多少个轮子。
然后我们将自行车、汽车和卡车添加到列表中。
接下来,我们可以循环遍历列表中的每个Vehicle,并将它们都视为相同的,但是当我们访问每个Vehicles 'Wheels'属性时,Vehicle类将该代码的执行委托给相关的子类。
该代码被称为多态代码,因为执行的确切代码是由在运行时引用的子类决定的。
我希望这对你有所帮助。
在编码术语中,多态性是指您的对象可以通过继承等方式以多种类型存在。如果你创建了一个名为“Shape”的类,它定义了对象的边数,那么你可以创建一个继承它的新类,如“Square”。当你随后创建一个“Square”实例时,你可以根据需要将它从“Shape”前后转换为“Square”。
多态性一词来自:
多
形态性=改变的能力
在编程中,多态性是一种“技术”,它允许您将一个对象“看作”不止一种类型的事物。例如:
学生对象也是人对象。如果你“看”这个学生,你可能会问他要学生证。你不能总是对一个人这么做,对吧?(一个人不一定是学生,因此可能没有学生证)。然而,每个人可能都有名字。学生也一样。
底线是,从不同的“角度”“看”同一个对象可以给你不同的“视角”(即不同的属性或方法)
因此,这种技术可以让你构建可以从不同角度“观察”的东西。
为什么我们使用多态性?首先……抽象。在这一点上,它应该是足够的信息:)
在面向对象编程中,多态性指的是编程语言根据对象的数据类型或类对对象进行不同处理的能力。更具体地说,它是为派生类重新定义方法的能力。