什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?
当前回答
多态性是一种将对象类视为父类的能力。
例如,假设有一个类叫Animal,还有一个类叫Dog,它继承自Animal。多态性是将任何Dog对象视为Animal对象的能力,如下所示:
Dog* dog = new Dog;
Animal* animal = dog;
其他回答
多态性是一个对象具有多种形式的能力。在OOP中,多态性最常见的用法是用父类引用引用子类对象。在这个用Java编写的例子中,我们有三种类型的车辆。我们创建了三个不同的对象,并尝试运行他们的轮子方法:
public class PolymorphismExample {
public static abstract class Vehicle
{
public int wheels(){
return 0;
}
}
public static class Bike extends Vehicle
{
@Override
public int wheels()
{
return 2;
}
}
public static class Car extends Vehicle
{
@Override
public int wheels()
{
return 4;
}
}
public static class Truck extends Vehicle
{
@Override
public int wheels()
{
return 18;
}
}
public static void main(String[] args)
{
Vehicle bike = new Bike();
Vehicle car = new Car();
Vehicle truck = new Truck();
System.out.println("Bike has "+bike.wheels()+" wheels");
System.out.println("Car has "+car.wheels()+" wheels");
System.out.println("Truck has "+truck.wheels()+" wheels");
}
}
结果是:
欲了解更多信息,请访问https://github.com/m-vahidalizadeh/java_advanced/blob/master/src/files/PolymorphismExample.java。我希望这能有所帮助。
多态性一词来自:
多
形态性=改变的能力
在编程中,多态性是一种“技术”,它允许您将一个对象“看作”不止一种类型的事物。例如:
学生对象也是人对象。如果你“看”这个学生,你可能会问他要学生证。你不能总是对一个人这么做,对吧?(一个人不一定是学生,因此可能没有学生证)。然而,每个人可能都有名字。学生也一样。
底线是,从不同的“角度”“看”同一个对象可以给你不同的“视角”(即不同的属性或方法)
因此,这种技术可以让你构建可以从不同角度“观察”的东西。
为什么我们使用多态性?首先……抽象。在这一点上,它应该是足够的信息:)
如果你想想这个词的希腊词根,它就会变得很明显。
Poly = many: polygon = many-sided, polystyrene = many苯乙烯(a), polyglot =多种语言,等等。 Morph =变化或形式:形态学=对生物形态的研究,Morpheus =希腊梦之神,可以变成任何形式。
因此,多态性是(在编程中)为不同的底层形式(数据类型)提供相同接口的能力。
例如,在许多语言中,整数和浮点数都是隐式多态的,因为你可以加、减、乘等等,而不管它们的类型是否不同。在通常的术语中,它们很少被视为对象。
但是,以同样的方式,像BigDecimal、Rational或Imaginary这样的类也可以提供这些操作,尽管它们操作的数据类型不同。
典型的例子是Shape类和所有可以从它继承的类(正方形、圆形、十二面体、不规则多边形、splat等等)。
对于多态性,每个类都有不同的底层数据。一个点形状只需要两个坐标(当然假设它是在二维空间中)。圆需要圆心和半径。一个正方形或矩形的左上角和右下角需要两个坐标,(可能)还需要一个旋转。一个不规则的多边形需要一系列的线。
通过使类对其代码和数据负责,您可以实现多态性。在这个例子中,每个类都有自己的Draw()函数,客户端代码可以简单地这样做:
shape.Draw()
为了得到任何形状的正确行为。
这与旧的处理方法相反,旧的方法中代码与数据是分开的,并且您将拥有像drawSquare()和drawCircle()这样的函数。
面向对象、多态和继承都是密切相关的概念,了解它们至关重要。在我漫长的职业生涯中,有许多“银弹”基本上都失败了,但OO范例已经被证明是一个很好的范例。学习它,理解它,爱上它——你会为你所做的感到高兴:)
(a)我最初写这个是作为一个笑话,但它被证明是正确的,因此,并不那么有趣。单体苯乙烯是由碳和氢组成的,C8H8,聚苯乙烯是由(C8H8)n组成的。
也许我应该说明,息肉是字母p的多次出现,尽管现在我必须解释这个笑话,即使这似乎也不好笑。
有时候,你应该在落后的时候就放弃:-)
多态是指您可以将对象视为某个对象的通用版本,但当您访问它时,代码将确定它的确切类型并调用相关代码。
下面是一个c#的例子。在控制台应用程序中创建四个类:
public abstract class Vehicle
{
public abstract int Wheels;
}
public class Bicycle : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 2;
}
}
public class Car : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 4;
}
}
public class Truck : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 18;
}
}
现在在控制台应用程序模块的Main()中创建以下内容:
public void Main()
{
List<Vehicle> vehicles = new List<Vehicle>();
vehicles.Add(new Bicycle());
vehicles.Add(new Car());
vehicles.Add(new Truck());
foreach (Vehicle v in vehicles)
{
Console.WriteLine(
string.Format("A {0} has {1} wheels.",
v.GetType().Name, v.Wheels));
}
}
在这个例子中,我们创建了一个基类Vehicle的列表,它不知道它的每个子类有多少个轮子,但是知道每个子类负责知道它有多少个轮子。
然后我们将自行车、汽车和卡车添加到列表中。
接下来,我们可以循环遍历列表中的每个Vehicle,并将它们都视为相同的,但是当我们访问每个Vehicles 'Wheels'属性时,Vehicle类将该代码的执行委托给相关的子类。
该代码被称为多态代码,因为执行的确切代码是由在运行时引用的子类决定的。
我希望这对你有所帮助。
多态性是:
class Cup {
int capacity
}
class TeaCup : Cup {
string flavour
}
class CoffeeCup : Cup {
string brand
}
Cup c = new CoffeeCup();
public int measure(Cup c) {
return c.capacity
}
你可以只传递一个Cup而不是一个特定的实例。这在一般情况下很有帮助,因为您不必为每个cup类型提供特定的measure()实例