什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?


当前回答

多态性是一种将对象类视为父类的能力。

例如,假设有一个类叫Animal,还有一个类叫Dog,它继承自Animal。多态性是将任何Dog对象视为Animal对象的能力,如下所示:

Dog* dog = new Dog;
Animal* animal = dog;

其他回答

通常这指的是A类型对象的行为与b类型对象相似的能力。在面向对象编程中,这通常是通过继承来实现的。一些维基百科的链接来阅读更多:

面向对象编程中的多态性 类型多态性

编辑:固定破碎的链接。

多态是指您可以将对象视为某个对象的通用版本,但当您访问它时,代码将确定它的确切类型并调用相关代码。

下面是一个c#的例子。在控制台应用程序中创建四个类:

public abstract class Vehicle
{
    public abstract int Wheels;
}

public class Bicycle : Vehicle
{
    public override int Wheels()
    {
        return 2;
    }
}

public class Car : Vehicle
{
    public override int Wheels()
    {
        return 4;
    }
}

public class Truck : Vehicle
{
    public override int Wheels()
    {
        return 18;
    }
}

现在在控制台应用程序模块的Main()中创建以下内容:

public void Main()
{
    List<Vehicle> vehicles = new List<Vehicle>();

    vehicles.Add(new Bicycle());
    vehicles.Add(new Car());
    vehicles.Add(new Truck());

    foreach (Vehicle v in vehicles)
    {
        Console.WriteLine(
            string.Format("A {0} has {1} wheels.",
                v.GetType().Name, v.Wheels));
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个基类Vehicle的列表,它不知道它的每个子类有多少个轮子,但是知道每个子类负责知道它有多少个轮子。

然后我们将自行车、汽车和卡车添加到列表中。

接下来,我们可以循环遍历列表中的每个Vehicle,并将它们都视为相同的,但是当我们访问每个Vehicles 'Wheels'属性时,Vehicle类将该代码的执行委托给相关的子类。

该代码被称为多态代码,因为执行的确切代码是由在运行时引用的子类决定的。

我希望这对你有所帮助。

多态性字面上的意思是多种形状。(或多种形式): 对象来自不同的类和同名方法,但工作流不同。 一个简单的例子是:

假设一个人X。

他只是一个人,但他的行为却像许多人一样。 你可能会问:

他是他母亲的儿子。 朋友对朋友。 兄弟之于姐妹。

我为另一个问题提供了多态性的高级概述:

c++中的多态性

希望能有所帮助。一个提取…

...从简单的测试和[多态性]定义开始会有所帮助。考虑下面的代码:

Type1 x;
Type2 y;

f(x);
f(y);

这里,f()是执行一些操作,并被赋予值x和y作为输入。要具有多态性,f()必须能够操作至少两种不同类型的值(例如int和double),查找并执行适合类型的代码。

(继续在Polymorphism in c++)

多态性是:

class Cup {
   int capacity
}

class TeaCup : Cup {
   string flavour
}

class CoffeeCup : Cup {
   string brand
}

Cup c = new CoffeeCup();

public int measure(Cup c) {
    return c.capacity
}

你可以只传递一个Cup而不是一个特定的实例。这在一般情况下很有帮助,因为您不必为每个cup类型提供特定的measure()实例