为什么C中需要挥发性?它的用途是什么?它会做什么?


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简单来说,它告诉编译器不要对特定变量做任何优化。映射到设备寄存器的变量由设备间接修改。在这种情况下,必须使用volatile。

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volatile的另一个用途是信号处理程序。如果你有这样的代码:

int quit = 0;
while (!quit)
{
    /* very small loop which is completely visible to the compiler */
}

编译器可以注意到循环体没有触及quit变量,并将循环转换为while (true)循环。即使在信号处理程序上为SIGINT和SIGTERM设置了退出变量;编译器无法知道这一点。

但是,如果quit变量被声明为volatile,编译器将被迫每次加载它,因为它可以在其他地方修改。这正是你在这种情况下想要的。

volatile的边缘用法如下。假设你想计算一个函数f的数值导数:

double der_f(double x)
{
    static const double h = 1e-3;
    return (f(x + h) - f(x)) / h;
}

问题是由于舍入误差,x+h-x通常不等于h。想想看:当你减去非常接近的数字时,你会丢失很多有效的数字,这可能会破坏导数的计算(想想1.00001 - 1)

double der_f2(double x)
{
    static const double h = 1e-3;
    double hh = x + h - x;
    return (f(x + hh) - f(x)) / hh;
}

但是根据您的平台和编译器开关的不同,该函数的第二行可能会被积极优化的编译器删除。所以你可以写

    volatile double hh = x + h;
    hh -= x;

强制编译器读取包含hh的内存位置,从而丧失最终的优化机会。

Volatile意味着存储可能在任何时候被改变,而且是在用户程序控制之外被改变。这意味着如果你引用变量,程序应该总是检查物理地址(即映射的输入fifo),而不是以缓存的方式使用它。

维基上有关于volatile的所有信息:

Volatile(计算机编程)

Linux内核的文档也对volatile做了一个很好的标记:

为什么不应该使用“volatile”类型类

它不允许编译器自动改变变量的值。易失性变量用于动态使用。