所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


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这很简单。在过去,如果你负担不起或者不想让警察保护你的油井,或者事实上,警察不在乎,你知道你会怎么做吗?

你会在井里下毒的。

如果我是你,我就涨价5%。然后我会发布一个完整的功能演示,上面写着“已注册[破解]”,但它会意外地崩溃并出现故障。

在所有地方发布这个新版本。Bitorrent, edonkey, usenet,所有你能找到的盗版网站。淹没竞争!

然后指引被破解的用户联系客户支持,如果他们现在注册并提供下载破解软件的网站,就可以享受5%的折扣。

使用裂缝作为促销代码来推动销售。

我相信广泛的软件盗版通常意味着你对你产品的基本版本要价过高,你最终可以通过大幅降低入门版本的价格来赚更多的钱——市场甚至可能希望这个版本免费。关键是要正确划分市场,弄清楚谁能够支付什么。

As an example of this, look at Visual Studio vs Delphi/C++ Builder. The two used to be very competitive, with old Broderbund/Borland perhaps even ahead of Visual Studio at one time. And then Microsoft figured out they needed to give away a base version of Visual Studio that honestly has enough features for most of us to get by if we really needed to. The result? Delphi/C++ Builder completely lost the low end of the market where the students are that feed into the more-lucrative professional market. Now they're fading fast into irrelevance.

你能做的不多。您可以使用调用home的激活方案。每次购买都有一个唯一的序列号,在你的数据库中。如果keygen创建的#不是您的数据库,则它不是真实的。如果太多用户(不同的ip地址)使用相同的串行#,则串行#已经泄漏,激活将禁用安装。

但是,如果它是一个被破坏的版本,其中call home例程已被禁用,那么您就不走运了。

不断添加新的功能,这样拥有旧版本的用户就会被鼓励去购买它。确保执行“查找更新”功能,这样他们就能得到提示。

让我们来问问新闻电台的乔,他认为你应该怎么做: http://www.youtube.com/watch?v=0T-CreVC_6Y

但就像他们说的,这是值得偷的好迹象。

如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle