所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

我必须承认我没有阅读所有的答案和大量的评论,但这里是我对这个话题的看法:

专注于让软件的付费变得尽可能简单。想想Steam和iTunes。不诚实的人总是会竭尽全力不付钱,但我想如果你让它足够简单,大多数人会很乐意付钱给你。 保持低价。如果价格足够低(比如5美元),它就会低于“实际上免费”的门槛,人们就会开始想“5美元不算什么,我还不如付钱”。

这两者结合起来将防止您诚实的客户试图获得您的软件的黑客副本。

其他回答

这显然是一种高度个人化的反应。我不期望其他人分享它:庆祝吧!有人认为你的软件值得偷!

(a)不可能阻止别人窃取你的软件, (b)试图只激怒你诚实的顾客和 (c)有人偷你的软件意味着你已经解决了最大的问题:隐蔽性。如果没有人知道你的程序,就没有人会买它。至少如果有人不怕麻烦破解了你的软件,人们就会知道你的产品。这里的另一个答案提供了一些有趣的方法来让人们为你的产品付费。

我想补充一点,不为你的软件付费就像不交税一样。你可能在进步,但你是在欺骗你周围的人。

你从未告诉我们破解的版本是否来自演示版本-但你应该直接从你的构建中识别这一点。

我的做法是在构建过程中在几个地方使用ID常数来识别客户。这样我就能找到泄露的源头,只需要下载被破解的那个。

演示版本很容易被破解(但你也应该识别它们——一个ID用于tucows,另一个用于major,等等)。我没有一个简单的方法,除非你能一直考虑在线使用。

问候 拉斐尔

如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle

好消息是,如果有人费心破解了你的软件,这意味着它足够流行/有用,人们真的想要使用它……所以你一定在卖一些!

其次,有一种观点认为,使用破解版本实际上可能会提高你的产品的认知度,并导致更多的销售长期…试着把它想象成一场免费的营销活动……:-)