所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

这让我想起了autodesk/kinetix的反应,尽管他们声称反应完全是一个意外,是裂缝本身的副产品。

3DSMax的一个破解版本有一个令人讨厌的侧面行为-每次它打开一个模型文件,它破坏顶点坐标只是多一点-不足以在任何给定的运行中被注意到,但随着时间的推移,很多破坏可能会发生。这个项目的成本可能是数千美元,但修复损坏的时间和金钱成本使之相形见绌。

mfgr声称这是一个完全的事故/裂缝的副作用,在这里,我相信他们修复了他们软件中的一些东西——也就是说,他们确实向他们的用户群传递了一个强大的信息......

不要有错误的想法——我不建议这样做,特别是在IANAL之后——另一方面,我总是发现这是一个有趣的轶事

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用DMCA通知联系谷歌,并将该页面从搜索索引中删除。这将使人们很难找到盗版。

http://www.google.com/support/bin/static.py?page=ts.cs&ts=1114905

我想补充一点,不为你的软件付费就像不交税一样。你可能在进步,但你是在欺骗你周围的人。

如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle

如果有人认为你的产品足够好,值得他们花时间去破解,那么你一定做对了什么。记住,世界上诚实的人比不诚实的人多,无论你做什么,你都不会让不诚实的人买你的产品。所以要专注于让你诚实的客户满意。

在线验证系统怎么样?我的意思是. .如果你(自动)按需创建序列号,并要求在线验证来激活你的软件,也许你可以减缓坏的活动。我不了解你的软件,这只是一个想法。