在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:

{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}

我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。


当前回答

有一种简单的方法可以做到这一点,而不需要编写helper函数…它完全可以在模板中完成。

{{#if cond1}}   
  {{#if con2}}   
    <div> and condition completed</div>  
  {{/if}}
{{else}}   
  <div> both conditions weren't true</div>  
{{/if}}

编辑:相反,你可以这样做或's:

{{#if cond1}}  
  <div> or condition completed</div>    
{{else}}   
  {{#if cond2}}  
    <div> or condition completed</div>  
  {{else}}      
    <div> neither of the conditions were true</div>    
  {{/if}}  
{{/if}}

编辑/注:来自车把网站:handlebarsjs.com的错误值如下:

你可以使用if helper来有条件地呈现一个块。如果它的 参数返回false, undefined, null, ""或[](一个" false "值), 那么任何“cond”(如cond1或cond2)都不会被视为真。

其他回答

更进一步的解决方案。这将添加比较操作符。

Handlebars.registerHelper('ifCond', function (v1, operator, v2, options) {

    switch (operator) {
        case '==':
            return (v1 == v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '===':
            return (v1 === v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '!=':
            return (v1 != v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '!==':
            return (v1 !== v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '<':
            return (v1 < v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '<=':
            return (v1 <= v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '>':
            return (v1 > v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '>=':
            return (v1 >= v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '&&':
            return (v1 && v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        case '||':
            return (v1 || v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
        default:
            return options.inverse(this);
    }
});

在模板中使用它,就像这样:

{{#ifCond var1 '==' var2}}

脚本版本

Handlebars.registerHelper 'ifCond', (v1, operator, v2, options) ->
    switch operator
        when '==', '===', 'is'
            return if v1 is v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '!=', '!=='
            return if v1 != v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '<'
            return if v1 < v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '<='
            return if v1 <= v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '>'
            return if v1 > v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '>='
            return if v1 >= v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '&&', 'and'
            return if v1 and v2 then options.fn this else options.inverse this
        when '||', 'or'
            return if v1 or v2 then options.fn this else options.inverse this
        else
            return options.inverse this

我可以理解为什么你想要创建一个helper的情况下,你有大量不同的比较在你的模板中执行,但相对较少的比较(甚至是一个,这是把我带到这个页面的第一个位置),它可能只是更容易定义一个新的句柄变量在你的视图渲染函数调用,如:

传递到渲染手柄:

var context= {
    'section1' : section1,
    'section2' : section2,
    'section1or2' : (section1)||(section2)
};

然后在handlebars模板中:

{{#if section1or2}}
    .. content
{{/if}}

我提到这一点是为了简单起见,也因为这是一个可能快速且有帮助的答案,同时仍然符合Handlebars的无逻辑性质。

这里我们有多个逻辑&&和||(和或)的香草手柄:

Handlebars.registerHelper("and",function() {
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    var options = args[args.length-1];

    for(var i=0; i<args.length-1; i++){
        if( !args[i] ){
            return options.inverse(this);
        }
    }

    return options.fn(this);
});


Handlebars.registerHelper("or",function() {
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    var options = args[args.length-1];

    for(var i=0; i<args.length-1; i++){
        if( args[i] ){
            return options.fn(this);
        }
    }

    return options.inverse(this);
}

// Results
// {{#and foo bar sally bob}} yup {{else}} nope {{/and}} // yup
// {{#or foo bar "" sally bob}} yup {{else}} nope {{/or}} // yup

// {{#and foo bar "" sally bob}} yup {{else}} nope {{/and}} // nope
// {{#or "" "" "" "" ""}} yup {{else}} nope {{/or}} // nope

不太确定使用“and”和“or”是否“安全”…也许可以改成“op_and”和“op_or”之类的?

改进的解决方案,基本上适用于任何二进制操作符(至少数字,字符串不适用于eval,如果使用用户输入的非定义操作符,请注意可能的脚本注入):

Handlebars.registerHelper("ifCond",function(v1,operator,v2,options) {
    switch (operator)
    {
        case "==":
            return (v1==v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "!=":
            return (v1!=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "===":
            return (v1===v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "!==":
            return (v1!==v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "&&":
            return (v1&&v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "||":
            return (v1||v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "<":
            return (v1<v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "<=":
            return (v1<=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case ">":
            return (v1>v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case ">=":
         return (v1>=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        default:
            return eval(""+v1+operator+v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
    }
});

这可以通过使用block helper来“欺骗”。这可能违背了开发车把的人的意识形态。

Handlebars.registerHelper('ifCond', function(v1, v2, options) {
  if(v1 === v2) {
    return options.fn(this);
  }
  return options.inverse(this);
});

然后可以像这样调用模板中的helper

{{#ifCond v1 v2}}
    {{v1}} is equal to {{v2}}
{{else}}
    {{v1}} is not equal to {{v2}}
{{/ifCond}}