在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:

{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}

我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。


当前回答

你可以简单地使用如下所示的逻辑运算符:

{{#if (or(eq firstValue 'String_to_compare_value') (eq secondValue 'String_to_compare_value'))}}business logic goes here{{/if}}

{{#if (and(eq firstValue 'String_to_compare_value') (eq secondValue 'String_to_compare_value'))}}business logic goes here{{/if}}

在关闭之前,如果你能写出你的业务逻辑

其他回答

有一种简单的方法可以做到这一点,而不需要编写helper函数…它完全可以在模板中完成。

{{#if cond1}}   
  {{#if con2}}   
    <div> and condition completed</div>  
  {{/if}}
{{else}}   
  <div> both conditions weren't true</div>  
{{/if}}

编辑:相反,你可以这样做或's:

{{#if cond1}}  
  <div> or condition completed</div>    
{{else}}   
  {{#if cond2}}  
    <div> or condition completed</div>  
  {{else}}      
    <div> neither of the conditions were true</div>    
  {{/if}}  
{{/if}}

编辑/注:来自车把网站:handlebarsjs.com的错误值如下:

你可以使用if helper来有条件地呈现一个块。如果它的 参数返回false, undefined, null, ""或[](一个" false "值), 那么任何“cond”(如cond1或cond2)都不会被视为真。

对于三元helper,还有另一个不正确的解决方案:

'?:' ( condition, first, second ) {
  return condition ? first : second;
}

<span>{{?: fooExists 'found it' 'nope, sorry'}}</span>

或者一个简单的合并helper:

'??' ( first, second ) {
  return first ? first : second;
}

<span>{{?? foo bar}}</span>

由于这些字符在句柄标记中没有特殊含义,因此可以自由地将它们用于帮助器名称。

改进的解决方案,基本上适用于任何二进制操作符(至少数字,字符串不适用于eval,如果使用用户输入的非定义操作符,请注意可能的脚本注入):

Handlebars.registerHelper("ifCond",function(v1,operator,v2,options) {
    switch (operator)
    {
        case "==":
            return (v1==v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "!=":
            return (v1!=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "===":
            return (v1===v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "!==":
            return (v1!==v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "&&":
            return (v1&&v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "||":
            return (v1||v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "<":
            return (v1<v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case "<=":
            return (v1<=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case ">":
            return (v1>v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        case ">=":
         return (v1>=v2)?options.fn(this):options.inverse(this);

        default:
            return eval(""+v1+operator+v2)?options.fn(this):options.inverse(this);
    }
});

这可以通过使用block helper来“欺骗”。这可能违背了开发车把的人的意识形态。

Handlebars.registerHelper('ifCond', function(v1, v2, options) {
  if(v1 === v2) {
    return options.fn(this);
  }
  return options.inverse(this);
});

然后可以像这样调用模板中的helper

{{#ifCond v1 v2}}
    {{v1}} is equal to {{v2}}
{{else}}
    {{v1}} is not equal to {{v2}}
{{/ifCond}}

我可以理解为什么你想要创建一个helper的情况下,你有大量不同的比较在你的模板中执行,但相对较少的比较(甚至是一个,这是把我带到这个页面的第一个位置),它可能只是更容易定义一个新的句柄变量在你的视图渲染函数调用,如:

传递到渲染手柄:

var context= {
    'section1' : section1,
    'section2' : section2,
    'section1or2' : (section1)||(section2)
};

然后在handlebars模板中:

{{#if section1or2}}
    .. content
{{/if}}

我提到这一点是为了简单起见,也因为这是一个可能快速且有帮助的答案,同时仍然符合Handlebars的无逻辑性质。