我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

我忘了我从哪学来的,但是:

程序中的每一条评论都像是对读者的道歉。“很抱歉,我的代码太晦涩了,你看了都看不懂。”我们只需要接受我们并不完美,但要努力做到完美,在需要的时候道歉。

其他回答

I think its a matter of the right amount of documentation, rather than all or none. If the parameters to a function are well named, you often don't have to say exactly what they are, e.g. char *CustomerName is pretty obvious. If you use assert value ranges for parameters, you don't have to document those ranges as well. IMO, documentation should cover everything which is less than obvious and hence needs some explanation, and most code needs some documentation. Personally, I'd rather see an illustrative example of how a given function works than descriptive documentation, in most cases.

为了文档而编写文档可能会浪费时间,因为文档需要维护,以便与代码库保持同步。如果没有人会从阅读中受益,那就不要写。

来自非评论阵营的一些观点。

“注释良好”(冗长)的代码更难阅读和理解。首先,有更多的文本需要扫描。它增加了理解CodeBase的认知努力——非功能性文本占用了屏幕上可以用来显示代码的空间。

注释的另一个大问题是它们不可靠——尤其是在旧的代码库中,注释腐烂比位腐烂发生得更快。

当然,还有写评论的工作。除了偶尔的一行注释之外,每次我开始注释代码时,都会有两种负罪感

这个信息需要在整个支持文档中 我需要清理我的代码

首先,很高兴听到您同事的代码实际上比您见过的其他代码更清晰。这意味着他可能不会用“自记录”作为懒得注释代码的借口。

自文档代码是不需要自由文本注释的代码,以便知情的读者理解它在做什么。例如,这段代码是自记录的:

print "Hello, World!"

这也是:

factorial n = product [1..n]

这也是:

from BeautifulSoup import BeautifulSoup, Tag

def replace_a_href_with_span(soup):
    links = soup.findAll("a")
    for link in links:
        tag = Tag(soup, "span", [("class", "looksLikeLink")])
        tag.contents = link.contents
        link.replaceWith(tag)

现在,“知情读者”这个概念是非常主观和情境化的。如果你或其他人在遵循同事的代码方面遇到了困难,那么他最好重新评估一下他对博学读者的看法。为了调用代码自文档化,必须假定对所使用的语言和库有一定程度的熟悉。

我所见过的关于编写“自文档化代码”的最佳论据是,它避免了自由文本注释与代码编写时不一致的问题。最好的批评是,虽然代码可以描述它自己在做什么以及如何做,但它不能解释为什么某些事情会以某种方式完成。

不管纯粹的自文档代码是否可以实现,有一些事情是人们应该做的:

Never have code that is "surprising". Ie. don't use silly macro's to redefine things etc. Don't misuse operator overloading, don't try to be smart on this. Split away code at the right point. Use proper abstractions. Instead of inlining a rolling buffer (a buffer with fixed length, with two pointers that gets items added at one end and removed at the other), use an abstraction with a proper name. Keep function complexity low. If it gets too long or complex, try to split it out into other other functions.

当实现特定的复杂算法时,添加描述算法的文档(或链接)。但在这种情况下,要努力去除不必要的复杂性,增加易读性,因为很容易犯错误。

我认为,质疑某一行代码是否具有自文档性是有意义的,但最终,如果你不理解一段代码的结构和功能,那么大多数时候注释是没有用的。以amdfan的“正确注释”代码片段为例:

/* compute displacement with Newton's equation x = v0t + ½at^2 */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

这段代码很好,但下面的代码在大多数现代软件系统中同样具有丰富的信息,并且明确认识到使用牛顿计算是一种选择,如果其他一些物理范式更合适,可能会被改变:

const float accelerationDueToGravity = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = NewtonianPhysics.CalculateDisplacement(accelerationDueToGravity, timeInSeconds);

根据我个人的经验,很少有绝对需要注释的“正常”编码情况。举个例子,你有多频繁地使用自己的算法?基本上,其他一切都是构建系统的问题,以便编码器能够理解正在使用的结构以及驱动系统使用这些特定结构的选择。