我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

我忘了我从哪学来的,但是:

程序中的每一条评论都像是对读者的道歉。“很抱歉,我的代码太晦涩了,你看了都看不懂。”我们只需要接受我们并不完美,但要努力做到完美,在需要的时候道歉。

其他回答

我认为自记录代码是注释的一个很好的替代品。如果您需要注释来解释代码是如何或为什么是这样的,那么您应该修改函数或变量名以使其更具解释性。这可能取决于编码器是否会用注释或重命名一些变量和函数并重构代码来弥补不足。

但是,它并不能真正取代您的文档,因为文档是您提供给其他人用来解释如何使用您的系统的,而不是它是如何工作的。

编辑:我(可能还有其他所有人)应该有一个数字信号处理(DSP)应用程序应该很好地注释的规定。这主要是因为DSP应用程序本质上是2 for循环,提供了数组的值和添加/乘以/等等所说的值…要更改程序,您需要更改其中一个数组中的值…需要一些评论来说明在这种情况下你在做什么;)

我想他可能想说的是,如果注释解释了代码的功能,那么就应该重写,以明确它的意图。这就是他所说的自文档代码。这通常意味着简单地用描述性函数名将长函数分解成逻辑上的小块。

这并不意味着代码不应该被注释。这意味着注释应该提供代码以这种方式编写的原因。

不管纯粹的自文档代码是否可以实现,有一些事情是人们应该做的:

Never have code that is "surprising". Ie. don't use silly macro's to redefine things etc. Don't misuse operator overloading, don't try to be smart on this. Split away code at the right point. Use proper abstractions. Instead of inlining a rolling buffer (a buffer with fixed length, with two pointers that gets items added at one end and removed at the other), use an abstraction with a proper name. Keep function complexity low. If it gets too long or complex, try to split it out into other other functions.

当实现特定的复杂算法时,添加描述算法的文档(或链接)。但在这种情况下,要努力去除不必要的复杂性,增加易读性,因为很容易犯错误。

“自文档化”代码背后的思想是,代码中的实际程序逻辑非常清楚,不仅可以向阅读代码的人解释代码在做什么,还可以向他们解释为什么要这样做。

在我看来,真正的自文档代码的想法是一个神话。代码可以告诉您正在发生的事情背后的逻辑,但它不能解释为什么要以某种方式完成,特别是如果有不止一种方法来解决问题。仅仅因为这个原因,它永远不能取代注释良好的代码。

首先,考虑下面的代码片段:

/**
 * Sets the value of foobar.
 *
 * @foobar is the new vaue of foobar.
 */
 public void setFoobar(Object foobar) {
     this.foobar = foobar;
 }

在这个例子中,每3行代码有5行注释。更糟糕的是,注释没有添加任何你在阅读代码时看不到的东西。如果你有10个这样的方法,你可能会得到“注释盲视”,没有注意到一个偏离模式的方法。

当然,更好的版本应该是:

/**
 * The serialization of the foobar object is used to synchronize the qux task.
 * The default value is unique instance, override if needed.
 */
 public void setFoobar(Object foobar) {
     this.foobar = foobar;
 }

不过,对于简单的代码,我更喜欢没有注释。意图和整体组织最好在代码之外的单独文档中解释。