我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

不管纯粹的自文档代码是否可以实现,有一些事情是人们应该做的:

Never have code that is "surprising". Ie. don't use silly macro's to redefine things etc. Don't misuse operator overloading, don't try to be smart on this. Split away code at the right point. Use proper abstractions. Instead of inlining a rolling buffer (a buffer with fixed length, with two pointers that gets items added at one end and removed at the other), use an abstraction with a proper name. Keep function complexity low. If it gets too long or complex, try to split it out into other other functions.

当实现特定的复杂算法时,添加描述算法的文档(或链接)。但在这种情况下,要努力去除不必要的复杂性,增加易读性,因为很容易犯错误。

其他回答

既然这是关于注释和代码的,那么让我们来看一些实际的代码。比较下面的典型代码:

float a, b, c; a=9.81; b=5; c= .5*a*(b^2);

到这个显示正在执行的操作的自文档代码:

const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

然后是这个文档代码,它更好地解释了为什么要这样做:

/* compute displacement with Newton's equation x = vₒt + ½at² */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

最终版本的代码作为文档,不需要注释:

float computeDisplacement(float timeInSeconds) {
    const float gravitationalForce = 9.81;
    float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);
    return displacement;
}

下面是一个糟糕评论风格的例子:

const float a = 9.81; //gravitational force
float b = 5; //time in seconds
float c = (1/2)*a*(b^2) //multiply the time and gravity together to get displacement.

在最后一个例子中,当变量应该被描述性地命名时,就会使用注释,当我们可以清楚地看到操作是什么时,就会总结操作的结果。无论如何,我更喜欢自文档化的第二个示例,也许这就是您的朋友所说的自文档化代码。

我会说,这取决于你所做的事情的背景。对我来说,在这种情况下,自编文档的代码可能就足够了,但是详细描述所做事情(在本例中是方程)背后的方法的注释也很有用。

自文档代码是非常清晰的代码,以至于不需要注释。我举个小例子:

//iterate from 0 to 100
for(int i=0; i < 100; i++) {
   println i
}

注释没什么用,因为代码很清楚。文档是一个很好的实践,但是额外的文档会给代码增加不必要的干扰。你的同事需要知道的是,不是每个人都能阅读别人的代码并了解所有的细节。

int calc(int a, int b) {
   return sqrt(a*a + b*b); //pythagoras theorem
}

如果没有注释,最后一个片段将很难破译。你可以想象其他更做作的例子。

对我来说,阅读需要注释的代码就像阅读我不懂的语言的文本。我看到声明,但我不明白它是做什么的,也不明白为什么——我不得不看注释。我读了一个短语,我需要查字典来理解它的意思。

编写自记录其功能的代码通常很容易。要告诉你为什么这样做注释更合适,但即使在这里代码也可以更好。如果您在抽象的每一个层次上都理解您的系统,那么您应该尝试像这样组织代码

public Result whatYouWantToDo(){
  howYouDoItStep1();
  howYouDoItStep2();
  return resultOfWhatYouHavDone;
}

方法名反映了你的意图,方法体解释了你如何实现你的目标。 无论如何,你不能从书名中看出整本书,所以你的系统的主要抽象仍然必须被记录下来,还有复杂的算法、非平凡的方法契约和工件。

If the code that your colleague produc is really self-documented - lucky you and him. If you think that your colleagues code needs comments - it needs. Just open the most non-trivial place in it, read it once and see if you understood everything or not. If the code is self-documented - then you should. If not - ask your colleague a question about it, after he gives you an answer ask why that answer was not documented in comments or code beforehand. He can claim that code is self-document for such smart person as him, but he anyway has to respect other team members - if your tasks require understanding of his code and his code does not explain to you everything you need to understand - it needs comments.

我会扭转局面。

问问自己在他的代码中有什么不理解的,然后让他把这些记录下来。也许你也可以告诉我们一些。

来自非评论阵营的一些观点。

“注释良好”(冗长)的代码更难阅读和理解。首先,有更多的文本需要扫描。它增加了理解CodeBase的认知努力——非功能性文本占用了屏幕上可以用来显示代码的空间。

注释的另一个大问题是它们不可靠——尤其是在旧的代码库中,注释腐烂比位腐烂发生得更快。

当然,还有写评论的工作。除了偶尔的一行注释之外,每次我开始注释代码时,都会有两种负罪感

这个信息需要在整个支持文档中 我需要清理我的代码