我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

既然这是关于注释和代码的,那么让我们来看一些实际的代码。比较下面的典型代码:

float a, b, c; a=9.81; b=5; c= .5*a*(b^2);

到这个显示正在执行的操作的自文档代码:

const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

然后是这个文档代码,它更好地解释了为什么要这样做:

/* compute displacement with Newton's equation x = vₒt + ½at² */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

最终版本的代码作为文档,不需要注释:

float computeDisplacement(float timeInSeconds) {
    const float gravitationalForce = 9.81;
    float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);
    return displacement;
}

下面是一个糟糕评论风格的例子:

const float a = 9.81; //gravitational force
float b = 5; //time in seconds
float c = (1/2)*a*(b^2) //multiply the time and gravity together to get displacement.

在最后一个例子中,当变量应该被描述性地命名时,就会使用注释,当我们可以清楚地看到操作是什么时,就会总结操作的结果。无论如何,我更喜欢自文档化的第二个示例,也许这就是您的朋友所说的自文档化代码。

我会说,这取决于你所做的事情的背景。对我来说,在这种情况下,自编文档的代码可能就足够了,但是详细描述所做事情(在本例中是方程)背后的方法的注释也很有用。

其他回答

我认为,质疑某一行代码是否具有自文档性是有意义的,但最终,如果你不理解一段代码的结构和功能,那么大多数时候注释是没有用的。以amdfan的“正确注释”代码片段为例:

/* compute displacement with Newton's equation x = v0t + ½at^2 */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

这段代码很好,但下面的代码在大多数现代软件系统中同样具有丰富的信息,并且明确认识到使用牛顿计算是一种选择,如果其他一些物理范式更合适,可能会被改变:

const float accelerationDueToGravity = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = NewtonianPhysics.CalculateDisplacement(accelerationDueToGravity, timeInSeconds);

根据我个人的经验,很少有绝对需要注释的“正常”编码情况。举个例子,你有多频繁地使用自己的算法?基本上,其他一切都是构建系统的问题,以便编码器能够理解正在使用的结构以及驱动系统使用这些特定结构的选择。

我认为自记录代码是注释的一个很好的替代品。如果您需要注释来解释代码是如何或为什么是这样的,那么您应该修改函数或变量名以使其更具解释性。这可能取决于编码器是否会用注释或重命名一些变量和函数并重构代码来弥补不足。

但是,它并不能真正取代您的文档,因为文档是您提供给其他人用来解释如何使用您的系统的,而不是它是如何工作的。

编辑:我(可能还有其他所有人)应该有一个数字信号处理(DSP)应用程序应该很好地注释的规定。这主要是因为DSP应用程序本质上是2 for循环,提供了数组的值和添加/乘以/等等所说的值…要更改程序,您需要更改其中一个数组中的值…需要一些评论来说明在这种情况下你在做什么;)

当你阅读“自文档代码”时, 你看它在做什么, 但你不能总是猜测它为什么会以那种特定的方式运行。

有大量的非编程约束 比如业务逻辑、安全性、用户需求等。

当您进行维护时,这些背景信息变得非常重要。

只是我的一小撮盐……

自文档代码是非常清晰的代码,以至于不需要注释。我举个小例子:

//iterate from 0 to 100
for(int i=0; i < 100; i++) {
   println i
}

注释没什么用,因为代码很清楚。文档是一个很好的实践,但是额外的文档会给代码增加不必要的干扰。你的同事需要知道的是,不是每个人都能阅读别人的代码并了解所有的细节。

int calc(int a, int b) {
   return sqrt(a*a + b*b); //pythagoras theorem
}

如果没有注释,最后一个片段将很难破译。你可以想象其他更做作的例子。

如果没有注释,代码就不完全清晰,那么还有改进代码的空间。

我并不是说“不要评论不清楚的代码”。我说的是“让你的代码清晰”。

如果你最终让你的代码在某种程度上不清楚,那么使用注释来弥补。