我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

这里的输入似乎非常复杂:)

我使用伪代码编程过程进行新的开发,这实际上使我的代码自文档化。我只在写新代码时才开始写伪代码,然后在上面扩展。我不是说这是最佳实践或类似的东西,我只是强调一个我认为有用的技巧,如果你知道你的代码需要大量的文档,如果它要交给第三方,审查者等等……它偶尔也会在我还没写一行代码的时候就给我指出一些问题。

' check database is available
  ' if it is then allow the procedure
  ' if it isnt roll back and tidy up 
' move onto something else

变成了;

' check database is available
  if checkDBStateResult(currentDB) = Open then 
     ' if it is then allow the procedure
          proc.Ok = True 
  else
     ' if it isnt roll back
          proc.Ok = False
          CleanUp()
  end if

其他回答

我想他可能想说的是,如果注释解释了代码的功能,那么就应该重写,以明确它的意图。这就是他所说的自文档代码。这通常意味着简单地用描述性函数名将长函数分解成逻辑上的小块。

这并不意味着代码不应该被注释。这意味着注释应该提供代码以这种方式编写的原因。

我会扭转局面。

问问自己在他的代码中有什么不理解的,然后让他把这些记录下来。也许你也可以告诉我们一些。

在我看来,任何代码都应该是自记录的。在良好的、自文档化的代码中,您不必解释每一行,因为每个标识符(变量、方法、类)都有一个明确的语义名称。过多的注释实际上会使代码更难阅读(!),所以如果您的同事

为每个类、成员、类型和方法and编写文档注释(Doxygen、JavaDoc、XML注释等) 清楚地注释代码中没有自文档化AND的部分 为每个代码块写一个注释来解释意图,或者代码在更高抽象级别上做了什么(例如,找到所有大于10mb的文件,而不是遍历目录中的所有文件,测试文件大小是否大于10mb,如果为真则返回)

在我看来,他的代码和文档都很好。请注意,自文档化的代码并不意味着不应该有注释,而只是不应该有不必要的注释。然而,问题是,通过阅读代码(包括注释和文档注释)应该立即理解代码的功能和原因。如果“自文档化”代码比注释代码需要更长的时间来理解,那么它就不是真正的自文档化。

代码本身总是对代码功能的最新解释,但在我看来,它很难解释意图,这是注释最重要的方面。如果代码写得很好,我们已经知道代码的功能,我们只需要知道它到底为什么这样做!

我认为,质疑某一行代码是否具有自文档性是有意义的,但最终,如果你不理解一段代码的结构和功能,那么大多数时候注释是没有用的。以amdfan的“正确注释”代码片段为例:

/* compute displacement with Newton's equation x = v0t + ½at^2 */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

这段代码很好,但下面的代码在大多数现代软件系统中同样具有丰富的信息,并且明确认识到使用牛顿计算是一种选择,如果其他一些物理范式更合适,可能会被改变:

const float accelerationDueToGravity = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = NewtonianPhysics.CalculateDisplacement(accelerationDueToGravity, timeInSeconds);

根据我个人的经验,很少有绝对需要注释的“正常”编码情况。举个例子,你有多频繁地使用自己的算法?基本上,其他一切都是构建系统的问题,以便编码器能够理解正在使用的结构以及驱动系统使用这些特定结构的选择。