我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。
我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。
帮我理解一下他的观点。
什么是自文档代码
它真的能取代注释良好和文档化的代码吗
在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好
是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子
也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。
这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。
另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。
首先,考虑下面的代码片段:
/**
* Sets the value of foobar.
*
* @foobar is the new vaue of foobar.
*/
public void setFoobar(Object foobar) {
this.foobar = foobar;
}
在这个例子中,每3行代码有5行注释。更糟糕的是,注释没有添加任何你在阅读代码时看不到的东西。如果你有10个这样的方法,你可能会得到“注释盲视”,没有注意到一个偏离模式的方法。
当然,更好的版本应该是:
/**
* The serialization of the foobar object is used to synchronize the qux task.
* The default value is unique instance, override if needed.
*/
public void setFoobar(Object foobar) {
this.foobar = foobar;
}
不过,对于简单的代码,我更喜欢没有注释。意图和整体组织最好在代码之外的单独文档中解释。
我认为,质疑某一行代码是否具有自文档性是有意义的,但最终,如果你不理解一段代码的结构和功能,那么大多数时候注释是没有用的。以amdfan的“正确注释”代码片段为例:
/* compute displacement with Newton's equation x = v0t + ½at^2 */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);
这段代码很好,但下面的代码在大多数现代软件系统中同样具有丰富的信息,并且明确认识到使用牛顿计算是一种选择,如果其他一些物理范式更合适,可能会被改变:
const float accelerationDueToGravity = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = NewtonianPhysics.CalculateDisplacement(accelerationDueToGravity, timeInSeconds);
根据我个人的经验,很少有绝对需要注释的“正常”编码情况。举个例子,你有多频繁地使用自己的算法?基本上,其他一切都是构建系统的问题,以便编码器能够理解正在使用的结构以及驱动系统使用这些特定结构的选择。