在JavaScript中循环x次的典型方法是:

for (var i = 0; i < x; i++)
  doStuff(i);

但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

JavaScript/ES6中有类似的吗?我可以欺骗自己的生成器:

function* times(x) {
  for (var i = 0; i < x; i++)
    yield i;
}

for (var i of times(5)) {
  console.log(i);
}

当然,我仍然在使用i++。至少它在视线之外:),但我希望在ES6中有更好的机制。


当前回答

这是我能想到的在range内创建列表/数组的最简单的方法

Array.from(Array(max-min+1), (_, index) => index+min)

其他回答

处理功能方面:

function times(n, f) {
    var _f = function (f) {
        var i;
        for (i = 0; i < n; i++) {
            f(i);
        }
    };
    return typeof f === 'function' && _f(f) || _f;
}
times(6)(function (v) {
    console.log('in parts: ' + v);
});
times(6, function (v) {
    console.log('complete: ' + v);
});

Afaik,在ES6中没有类似Ruby的times方法的机制。但是你可以通过使用递归来避免突变:

let times = (i, cb, l = i) => {
  if (i === 0) return;

  cb(l - i);
  times(i - 1, cb, l);
}

times(5, i => doStuff(i));

演示:http://jsbin.com/koyecovano/1/edit?js,控制台

发电机吗?递归?为什么这么讨厌突变?: -)

如果它是可以接受的,只要我们“隐藏”它,那么只要接受一元操作符的使用,我们就可以让事情变得简单:

Number.prototype.times = function(f) { let n=0 ; while(this.valueOf() > n) f(n++) }

就像在ruby中:

> (3).times(console.log)
0
1
2

如果你愿意使用库,也可以使用lodash _。Times或下划线_.times:

_.times(x, i => {
   return doStuff(i)
})

注意,这将返回一个结果数组,所以它更像这样的ruby:

x.times.map { |i|
  doStuff(i)
}

这不是我要教的东西(或者在我的代码中使用),但这里有一个值得codegolf使用的解决方案,无需改变变量,不需要ES6:

Array.apply(null, {length: 10}).forEach(function(_, i){
    doStuff(i);
})

更像是一个有趣的概念证明,而不是一个有用的答案,真的。