是否有一种方法将html渲染成PNG那样的图像?我知道这是可能的与画布,但我想渲染标准的html元素,如div为例。
当前回答
是的,你可以用HTML2Canvas库它渲染你的HTML代码到画布。 它提供了将html从特定div转换为图像的选项,然后使用canvas2image将图像本地下载到您的文件系统中。
链接源代码
html2canvas(document.querySelector('#screenscoot'), {
onrendered: function(canvas) {
// document.body.appendChild(canvas);
return Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
}
});
其他回答
是的,你可以用HTML2Canvas库它渲染你的HTML代码到画布。 它提供了将html从特定div转换为图像的选项,然后使用canvas2image将图像本地下载到您的文件系统中。
链接源代码
html2canvas(document.querySelector('#screenscoot'), {
onrendered: function(canvas) {
// document.body.appendChild(canvas);
return Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
}
});
使用html2canvas只包括插件和调用方法,将HTML转换为画布,然后下载为PNG图像
html2canvas(document.getElementById("image-wrap")).then(function(canvas) {
var link = document.createElement("a");
document.body.appendChild(link);
link.download = "manpower_efficiency.jpg";
link.href = canvas.toDataURL();
link.target = '_blank';
link.click();
});
来源:http://www.freakyjolly.com/convert-html-document-into-image-jpg-png-from-canvas/
HtmlToImage.jar是将html转换为图像的最简单方法
使用java将HTML转换为图像
这就是我所做的。
注意:请检查App.js的代码。
链接到源代码
如果你喜欢它,你可以掉一颗星。✌️
更新:
import * as htmlToImage from 'html-to-image';
import download from 'downloadjs';
import logo from './logo.svg';
import './App.css';
const App = () => {
const onButtonClick = () => {
var domElement = document.getElementById('my-node');
htmlToImage.toJpeg(domElement)
.then(function (dataUrl) {
console.log(dataUrl);
download(dataUrl, 'image.jpeg');
})
.catch(function (error) {
console.error('oops, something went wrong!', error);
});
};
return (
<div className="App" id="my-node">
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<p>
Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
</p>
<a
className="App-link"
href="https://reactjs.org"
target="_blank"
rel="noopener noreferrer"
>
Learn React
</a><br></br>
<button onClick={onButtonClick}>Download as JPEG</button>
</header>
</div>
);
}
export default App;
我在Chrome、Firefox和MS Edge上使用的唯一一个库是rasterizeHTML。它输出比HTML2Canvas更好的质量,并且仍然受支持,不像HTML2Canvas。
获取元素和下载为PNG
var node= document.getElementById("elementId");
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.height = node.offsetHeight;
canvas.width = node.offsetWidth;
var name = "test.png"
rasterizeHTML.drawHTML(node.outerHTML, canvas)
.then(function (renderResult) {
if (navigator.msSaveBlob) {
window.navigator.msSaveBlob(canvas.msToBlob(), name);
} else {
const a = document.createElement("a");
document.body.appendChild(a);
a.style = "display: none";
a.href = canvas.toDataURL();
a.download = name;
a.click();
document.body.removeChild(a);
}
});