我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
对我来说,这个解决方案(和其他许多人的解决方案一样)完全是奇怪和罕见的。
我所做的很愚蠢:
1.—Product—>编辑方案—>执行 2.-点击“可执行名称”(Whatever.app),展开选项,然后点击“其他” 3.-导航到“调试-iphone模拟器”目录,并“重新选择”您原来的不可工作的Whatever。应用程序文件名 4.-尝试运行/清理项目。 5.-重新构建并运行模拟器。
一旦我这么做了,我的管他呢。应用程序终于工作了:)
(但是在尝试了这里和其他地方的所有东西之后,天哪!如此令人沮丧的! !)
其他回答
在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:
可执行文件 Bundle显示名称 包的名字
我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。
当我将方案从构建发布编辑到构建调试时,我注意到这发生在我身上。 我改回来了,它起作用了:)
对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!
如果你正在使用任何类型的防火墙软件(小飞贼,TCP Block等)
确保监控xcode /相关进程是否被阻塞。
一旦我将所有相关进程列入白名单,“附加”问题就解决了。
目标->构建设置->包装->包装扩展
取值为app。
出于某种原因,xcode将上面的值修改为:
项目->构建设置->包装->产品名称
所以在我的模式中,我有一个时髦的可执行名称,如projectName。productName而不是productName .app
所以在你按下命令+ R之前,仔细检查你的模式。