我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
我有这个问题,但问题不同。
另一个应用程序正在尝试向密钥链添加证书,并且由于某种原因(网络?)而挂起。重复这几次,只有当钥匙链是免费的,xcode才能运行应用程序。
其他回答
对我来说,这些都没用。我意识到我的项目有两个信息。Plist文件(使用两个不同的名称,如info。plist和project -info。plist),所以XCode混淆了。我只是删除了不正确的plist文件,它工作了!
提供的解决方案并没有解决我的问题。
为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。
希望它能帮助到别人。
我的问题也是根源文件夹上名为“resources”的文件夹。看起来它与一些内部构建命名相冲突。
将文件夹重命名为“res”为我解决了这个问题。
我也有同样的问题。问题是有另外一个用户登录并运行了模拟器。假设对于不同的用户,一台机器上只能运行一个iphone模拟器实例。希望这个信息对某些人有用:)
我认为这可能是模拟器的问题。如果你的应用程序是在一个旧的模拟器上构建的,而你正试图在旧的模拟器上运行,但你的xcode版本是新的,试着将你的模拟器切换到新版本