我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
“附属于……”问题:
xcode 4.1解决方案:在xcode 4.1中创建一个新的模板应用程序,并在模拟器中运行。 这将重置错误和xcode-sim桥接正确:)
其他回答
这个解决方案不是技术性的,但对我来说很有效。
当attach to Process出现在xcode中并挂起一段时间时,就像iOS模拟器一样,按Command + R重新启动应用程序。
它将启动应用程序没有任何问题:)
对我来说,这个解决方案(和其他许多人的解决方案一样)完全是奇怪和罕见的。
我所做的很愚蠢:
1.—Product—>编辑方案—>执行 2.-点击“可执行名称”(Whatever.app),展开选项,然后点击“其他” 3.-导航到“调试-iphone模拟器”目录,并“重新选择”您原来的不可工作的Whatever。应用程序文件名 4.-尝试运行/清理项目。 5.-重新构建并运行模拟器。
一旦我这么做了,我的管他呢。应用程序终于工作了:)
(但是在尝试了这里和其他地方的所有东西之后,天哪!如此令人沮丧的! !)
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。
在这个问题上,我试了所有主要的方法,但还是不管用。然后我进入目标信息(在项目设置部分)。在“自定义iOS目标属性”中,旧的产品名称出现在:
可执行文件 Bundle显示名称 包的名字
我不得不改变这些,以配合我的产品名称。然后我重置了模拟器,它工作了。
另外:确保你没有包含信息。在您的构建阶段的plst文件->复制捆绑资源。如果是的话,把它从列表中删除!我可能会发生的小错误,但会把事情搞得很糟糕:S