我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
当我用最新版本的xcode在lion上运行时,也遇到了同样的问题。它运行这个“有用的”向导来切换我的项目设置,使用LLDB而不是我认为很好的GDB。
这并不好。对于我们的项目,LLDB只是拒绝附加,然后导致项目挂起,没有任何错误消息。切换回GDB手动解决了这个问题。
你可以在“管理方案”中完成
其他回答
固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:
Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.
对于那些在上面尝试了所有这些之后仍然试图解决这个问题的人,尝试重置iPhone模拟器。
Simulator > Device > Erase All Content and Settings...
这将删除模拟器中的所有应用程序,但现在你终于可以使用模拟器了!
我真的找到了我的答案:)
对我来说,
项目设置->你的目标->构建阶段->验证设置->执行
现在问题解决了。
:)
我希望有人能帮上忙
我试着使用所有的解决方案,但没有一个对我有效。 我意识到问题发生了,当Info。plist已设置任何目标会员。
尝试签出所有名为Info.plist的文件的Target Membership (Utilities)中的所有复选框。
说了这么多,做了这么多。我不得不停止模拟器。然后消息改为下载Mac OS X 10.6核心库。