我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
当我用最新版本的xcode在lion上运行时,也遇到了同样的问题。它运行这个“有用的”向导来切换我的项目设置,使用LLDB而不是我认为很好的GDB。
这并不好。对于我们的项目,LLDB只是拒绝附加,然后导致项目挂起,没有任何错误消息。切换回GDB手动解决了这个问题。
你可以在“管理方案”中完成
其他回答
以下是我们的解决方案:
在项目>编辑方案>运行。
将调试器从GDB更改为None(正位于上图中绿色圆圈的上方)。
对于那些在上面尝试了所有这些之后仍然试图解决这个问题的人,尝试重置iPhone模拟器。
Simulator > Device > Erase All Content and Settings...
这将删除模拟器中的所有应用程序,但现在你终于可以使用模拟器了!
这里使用Xcode 4.3.3修复磁盘权限解决。
我认为这可能是模拟器的问题。如果你的应用程序是在一个旧的模拟器上构建的,而你正试图在旧的模拟器上运行,但你的xcode版本是新的,试着将你的模拟器切换到新版本
同样的问题我也遇到过好几次。我尝试了上面所有的建议,但唯一对我有效的是重新启动我的Mac。似乎有一些进程挂着。
如果我知道它的名字(它不是我的应用程序进程),我可能会杀死它,而不必完全重新启动。