我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
我什么都试过了。我的“包装器扩展”是空的,应用程序没有安装在模拟器。我把“包装器扩展”改为“应用程序”,现在它安装在模拟器中。
它仍然挂在附加到APP_NAME…
编辑 升级到Xcode 4.3,几次重新启动和清洁&构建,现在工作....
其他回答
我有一个问题,在Xcode 4.2上的雪豹10.6.8试图使用GDB作为调试器时,它只会显示“运行中…”,但没有断点会实际工作。事实上,应用程序的调试甚至不会开始。
快速浏览活动监视器显示gdb-i386-apple-darwin将挂起100% CPU活动。
对我来说,解决方案是重新设置我的高度定制的~/。Gdbinit文件(几千行长),否则当从命令行启动GDB时,该文件将正常工作。当我重命名该文件,使GDB不会加载它时,一切都工作得很好。
在同一台机器上,我让gdbinit文件在Xcode 3.2.6和Xcode 4.2中弄乱了GDB。
对我来说,这个解决方案(和其他许多人的解决方案一样)完全是奇怪和罕见的。
我所做的很愚蠢:
1.—Product—>编辑方案—>执行 2.-点击“可执行名称”(Whatever.app),展开选项,然后点击“其他” 3.-导航到“调试-iphone模拟器”目录,并“重新选择”您原来的不可工作的Whatever。应用程序文件名 4.-尝试运行/清理项目。 5.-重新构建并运行模拟器。
一旦我这么做了,我的管他呢。应用程序终于工作了:)
(但是在尝试了这里和其他地方的所有东西之后,天哪!如此令人沮丧的! !)
我真的找到了我的答案:)
对我来说,
项目设置->你的目标->构建阶段->验证设置->执行
现在问题解决了。
:)
我希望有人能帮上忙
创建一个新用户帐户,切换到帐户,打开XCode并尝试运行项目。在尝试了所有其他建议都没有成功之后,我不仅再次能够在sim上运行,而且原来的帐户现在也可以工作了。
固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:
Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.