有人能给出一个简单的例子,每秒钟更新一个文本框左右?
我想要制作一个飞行的球,并需要每秒计算/更新球的坐标,这就是为什么我需要某种计时器。
我从这里什么也得不到。
有人能给出一个简单的例子,每秒钟更新一个文本框左右?
我想要制作一个飞行的球,并需要每秒计算/更新球的坐标,这就是为什么我需要某种计时器。
我从这里什么也得不到。
当前回答
因为这个问题仍然从谷歌搜索吸引了很多用户(关于Android定时器),我想插入我的两个硬币。
首先,Timer类在Java 9中将被弃用(请阅读已接受的答案)。
官方建议的方法是使用ScheduledThreadPoolExecutor,它更有效,功能丰富,可以额外安排命令在给定延迟后运行,或定期执行。此外,它还提供了ThreadPoolExecutor的额外灵活性和功能。
下面是一个使用普通功能的示例。
创建执行器服务: final ScheduledExecutorService SCHEDULER = executors . newscheduleledthreadpool (1); 只需安排你的runnable: 最后未来< ?> future = SCHEDULER。schedule(可运行任务,长延迟,TimeUnit单元); 你现在可以使用future来取消任务或检查任务是否完成,例如: future.isDone ();
希望你会发现这对在Android中创建任务有用。
完整的例子:
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Future<?> sampleFutureTimer = scheduler.schedule(new Runnable(), 120, TimeUnit.SECONDS);
if (sampleFutureTimer.isDone()){
// Do something which will save world.
}
其他回答
你也可以使用动画器:
int secondsToRun = 999;
ValueAnimator timer = ValueAnimator.ofInt(secondsToRun);
timer.setDuration(secondsToRun * 1000).setInterpolator(new LinearInterpolator());
timer.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
{
int elapsedSeconds = (int) animation.getAnimatedValue();
int minutes = elapsedSeconds / 60;
int seconds = elapsedSeconds % 60;
textView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
}
});
timer.start();
好的,因为这还没有清除,有3个简单的方法来处理这个。 下面的示例显示了所有3种方法,底部的示例显示了我认为更可取的方法。还记得在onPause中清理你的任务,如有必要保存状态。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.Handler.Callback;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class main extends Activity {
TextView text, text2, text3;
long starttime = 0;
//this posts a message to the main thread from our timertask
//and updates the textfield
final Handler h = new Handler(new Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
int seconds = (int) (millis / 1000);
int minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
text.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
return false;
}
});
//runs without timer be reposting self
Handler h2 = new Handler();
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
int seconds = (int) (millis / 1000);
int minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
text3.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
h2.postDelayed(this, 500);
}
};
//tells handler to send a message
class firstTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
h.sendEmptyMessage(0);
}
};
//tells activity to run on ui thread
class secondTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
main.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long millis = System.currentTimeMillis() - starttime;
int seconds = (int) (millis / 1000);
int minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
text2.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
}
});
}
};
Timer timer = new Timer();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
text = (TextView)findViewById(R.id.text);
text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2);
text3 = (TextView)findViewById(R.id.text3);
Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
b.setText("start");
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Button b = (Button)v;
if(b.getText().equals("stop")){
timer.cancel();
timer.purge();
h2.removeCallbacks(run);
b.setText("start");
}else{
starttime = System.currentTimeMillis();
timer = new Timer();
timer.schedule(new firstTask(), 0,500);
timer.schedule(new secondTask(), 0,500);
h2.postDelayed(run, 0);
b.setText("stop");
}
}
});
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
timer.cancel();
timer.purge();
h2.removeCallbacks(run);
Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
b.setText("start");
}
}
要记住的主要事情是,UI只能从主UI线程修改,所以使用处理程序或活动。
以下是我认为最好的方法。
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class TestActivity extends Activity {
TextView timerTextView;
long startTime = 0;
//runs without a timer by reposting this handler at the end of the runnable
Handler timerHandler = new Handler();
Runnable timerRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
long millis = System.currentTimeMillis() - startTime;
int seconds = (int) (millis / 1000);
int minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
timerTextView.setText(String.format("%d:%02d", minutes, seconds));
timerHandler.postDelayed(this, 500);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
timerTextView = (TextView) findViewById(R.id.timerTextView);
Button b = (Button) findViewById(R.id.button);
b.setText("start");
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Button b = (Button) v;
if (b.getText().equals("stop")) {
timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
b.setText("start");
} else {
startTime = System.currentTimeMillis();
timerHandler.postDelayed(timerRunnable, 0);
b.setText("stop");
}
}
});
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
timerHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
b.setText("start");
}
}
这是一个定时器的简单代码:
Timer timer = new Timer();
TimerTask t = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("1");
}
};
timer.scheduleAtFixedRate(t,1000,1000);
我很惊讶,没有答案会提到RxJava2的解决方案。它真的很简单,提供了一个简单的方法来设置计时器在Android。
首先你需要设置Gradle依赖,如果你还没有这样做:
implementation "io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.x.y"
(将x和y替换为当前版本号)
因为我们只有一个简单的,非重复的TASK,我们可以使用Completable对象:
Completable.timer(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(() -> {
// Timer finished, do something...
});
对于重复TASK,你可以用类似的方式使用Observable:
Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(tick -> {
// called every 2 seconds, do something...
}, throwable -> {
// handle error
});
Schedulers.computation()确保我们的计时器在后台线程上运行,. observveon (AndroidSchedulers.mainThread())意味着我们在计时器结束后运行的代码将在主线程上完成。
为了避免不必要的内存泄漏,您应该确保在Activity/Fragment被销毁时取消订阅。
因为这个问题仍然从谷歌搜索吸引了很多用户(关于Android定时器),我想插入我的两个硬币。
首先,Timer类在Java 9中将被弃用(请阅读已接受的答案)。
官方建议的方法是使用ScheduledThreadPoolExecutor,它更有效,功能丰富,可以额外安排命令在给定延迟后运行,或定期执行。此外,它还提供了ThreadPoolExecutor的额外灵活性和功能。
下面是一个使用普通功能的示例。
创建执行器服务: final ScheduledExecutorService SCHEDULER = executors . newscheduleledthreadpool (1); 只需安排你的runnable: 最后未来< ?> future = SCHEDULER。schedule(可运行任务,长延迟,TimeUnit单元); 你现在可以使用future来取消任务或检查任务是否完成,例如: future.isDone ();
希望你会发现这对在Android中创建任务有用。
完整的例子:
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
Future<?> sampleFutureTimer = scheduler.schedule(new Runnable(), 120, TimeUnit.SECONDS);
if (sampleFutureTimer.isDone()){
// Do something which will save world.
}