有人能给出一个简单的例子,每秒钟更新一个文本框左右?
我想要制作一个飞行的球,并需要每秒计算/更新球的坐标,这就是为什么我需要某种计时器。
我从这里什么也得不到。
有人能给出一个简单的例子,每秒钟更新一个文本框左右?
我想要制作一个飞行的球,并需要每秒计算/更新球的坐标,这就是为什么我需要某种计时器。
我从这里什么也得不到。
当前回答
我用这种方法:
String[] array={
"man","for","think"
}; int j;
然后在onCreate下面
TextView t = findViewById(R.id.textView);
new CountDownTimer(5000,1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {}
@Override
public void onFinish() {
t.setText("I "+array[j] +" You");
j++;
if(j== array.length-1) j=0;
start();
}
}.start();
解决这个问题很简单。
其他回答
您需要创建一个线程来处理更新循环,并使用它来更新文本区域。棘手的部分是只有主线程可以修改ui,所以更新循环线程需要通知主线程进行更新。这是使用处理程序完成的。
查看这个链接:http://developer.android.com/guide/topics/ui/dialogs.html# 点击标题为“Example ProgressDialog with a second thread”的部分。这是一个你需要做什么的例子,除了一个进度对话框而不是一个文本框。
对于想要在kotlin中这样做的人:
val timer = fixedRateTimer(period = 1000L) {
val currentTime: Date = Calendar.getInstance().time
runOnUiThread {
tvFOO.text = currentTime.toString()
}
}
为了停止计时器,你可以使用这个:
timer.cancel()
这个函数有许多其他选项,请尝试一下
void method(boolean u,int max)
{
uu=u;
maxi=max;
if (uu==true)
{
CountDownTimer uy = new CountDownTimer(maxi, 1000)
{
public void onFinish()
{
text.setText("Finish");
}
@Override
public void onTick(long l) {
String currentTimeString=DateFormat.getTimeInstance().format(new Date());
text.setText(currentTimeString);
}
}.start();
}
else{text.setText("Stop ");
}
如果你已经有了时间。
public class Timer {
private float lastFrameChanged;
private float frameDuration;
private Runnable r;
public Timer(float frameDuration, Runnable r) {
this.frameDuration = frameDuration;
this.lastFrameChanged = 0;
this.r = r;
}
public void update(float dt) {
lastFrameChanged += dt;
if (lastFrameChanged > frameDuration) {
lastFrameChanged = 0;
r.run();
}
}
}
我认为你可以用Rx方法来做:
timerSubscribe = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
//TODO do your stuff
}
});
然后取消这个:
timerSubscribe.unsubscribe();
接收定时器 http://reactivex.io/documentation/operators/timer.html