委托和事件之间的区别是什么?两者不都持有可以执行的函数的引用吗?


当前回答

您还可以在接口声明中使用事件,但委托则不是这样。

其他回答

活动和代表之间的误解太大了!!委托指定TYPE(例如类或接口),而事件只是一种成员(例如字段、属性等)。并且,就像任何其他类型的成员一样,事件也有类型。然而,在事件的情况下,事件的类型必须由委托指定。例如,不能声明由接口定义的类型的事件。

最后,我们可以做以下观察:事件的类型必须由委托定义。这是事件和委托之间的主要关系,在第二节中描述。18定义ECMA-335 (CLI)分区I到VI的事件:

在典型用法中,TypeSpec(如果存在)标识一个签名与传递给事件的fire方法的参数匹配的委托。

However, this fact does NOT imply that an event uses a backing delegate field. In truth, an event may use a backing field of any different data structure type of your choice. If you implement an event explicitly in C#, you are free to choose the way you store the event handlers (note that event handlers are instances of the type of the event, which in turn is mandatorily a delegate type---from the previous Observation). But, you can store those event handlers (which are delegate instances) in a data structure such as a List or a Dictionary or any other else, or even in a backing delegate field. But don’t forget that it is NOT mandatory that you use a delegate field.

对于生活在2020年的人们来说,想要一个干净的答案……

定义:

Delegate:定义一个函数指针。 事件:定义 (1)受保护接口,以及 (2)操作(+=,-=),和 (3)优点:你不再需要使用new关键字。

关于形容词protected:

// eventTest.SomeoneSay = null;              // Compile Error.
// eventTest.SomeoneSay = new Say(SayHello); // Compile Error.

还要注意来自微软的这一部分:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/events/#raising-multiple-events

代码示例:

委托:

public class DelegateTest
{
    public delegate void Say(); // Define a pointer type "void <- ()" named "Say".
    private Say say;

    public DelegateTest() {
        say  = new Say(SayHello);     // Setup the field, Say say, first.
        say += new Say(SayGoodBye);
        
        say.Invoke();
    }
    
    public void SayHello() { /* display "Hello World!" to your GUI. */ }
    public void SayGoodBye() { /* display "Good bye!" to your GUI. */ }
}

事件:

public class EventTest
{
    public delegate void Say();
    public event Say SomeoneSay;  // Use the type "Say" to define event, an 
                                  // auto-setup-everything-good field for you.
    public EventTest() {
         SomeoneSay += SayHello;
         SomeoneSay += SayGoodBye;

         SomeoneSay();
    }
    
    public void SayHello() { /* display "Hello World!" to your GUI. */ }
    public void SayGoodBye() { /* display "Good bye!" to your GUI. */ }
}

参考:

事件和委托——解释c#中事件和委托模式之间的重要区别,以及它们为什么有用。: https://dzone.com/articles/event-vs-delegate

Delegate是一个类型安全的函数指针。事件是使用委托的发布者-订阅者设计模式的实现。

您还可以在接口声明中使用事件,但委托则不是这样。

Event声明在委托实例上添加了一层抽象和保护。此保护可防止委托的客户端重置委托及其调用列表,并且仅允许从调用列表中添加或删除目标。