我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

我发现,要理解或理解某些模式的好处有点困难,除非理解它们解决的问题和其他(更糟糕的)实现问题的方式。

除了GOF和POSA的书,我还没有真正读过,所以我不能给你其他的建议。实际上,您只需要了解问题领域,我认为许多缺乏经验的开发人员可能无法欣赏模式的好处。这不是对他们的轻视。当一个人不得不首先与糟糕的选择作斗争时,接受、理解和欣赏好的解决方案要容易得多。

祝你好运

其他回答

对于书籍,我推荐《设计模式解释》和《头部优先设计模式》。要真正了解这些模式,您应该查看现有的代码。寻找你已经在使用的模式。查看代码气味和可以解决它们的模式。

最好的方法就是用它们开始编码。设计模式是一个伟大的概念,仅仅通过阅读很难应用它们。从网上找到一些示例实现,然后围绕它们进行构建。

数据和对象工厂页面是一个很好的资源。他们会讲解这些模式,并给出概念上和现实世界中的例子。他们的参考资料也很棒。

练习,练习,再练习。

你可能读了很多年的关于演奏大提琴的书,但仍然不会用弓演奏乐器,也不会演奏出任何听起来像音乐的东西。

设计模式被认为是一个高级问题;只有当你有必要的经验来认识到它们是有用的,它才与你相关。你能认识到它们的有用是件好事,但除非你亲眼目睹过它们的应用场景,否则几乎不可能理解它们的真正价值。

当你在别人的代码中识别出设计模式,或者在设计阶段识别出一个与模式很适合的问题时,它们就会变得有用;然后检查形式模式,检查问题,确定它们之间的增量是什么,这说明了模式和问题的什么。

这和编码是一样的;K&R可能是C的“圣经”,但从头到尾读几遍并不能给人实际的体验;经验是不可替代的。

我推荐HeadFirst DesignPattern。阅读书本是不够的,在吸收了这些概念之后,你需要为你脑海中出现的许多问题找到答案,并试图找出这些模式在现实生活中的应用。我也在做同样的事情,开始问问题,即使这些问题看起来很傻。

我发现,要理解或理解某些模式的好处有点困难,除非理解它们解决的问题和其他(更糟糕的)实现问题的方式。

除了GOF和POSA的书,我还没有真正读过,所以我不能给你其他的建议。实际上,您只需要了解问题领域,我认为许多缺乏经验的开发人员可能无法欣赏模式的好处。这不是对他们的轻视。当一个人不得不首先与糟糕的选择作斗争时,接受、理解和欣赏好的解决方案要容易得多。

祝你好运