最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样
关闭项目
再次打开项目
其他回答
有两种不同的可能性:
1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。
2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。
像这样设置正确的sdk路径:
sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK
对于mac用户,路径应该是:
/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk
对于windows用户,路径应该是:
c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk
请遵循以下几点,它为我工作:
去你的项目-> Android 创建文件local.properties 打开文件 根据操作系统粘贴Android SDK路径: 4.一个窗户 sdk。dir = C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Android/sdk 4.b Linux或MacOS sdk。dir = /home/USERNAME/Android/sdk 将USERNAME替换为用户名
这个办法对我来说确实有效。 进入此PC ->属性->高级系统设置->环境变量-> . zip 然后在系统变量中创建一个名为ANDROID_SDK_ROOT的新变量,值为C:\Users{USERNAME(替换为您的用户名)\AppData\Local\Android\Sdk
并确保如果真正的android手机使用usb调试是启用的。(非常重要)
然后关闭CMD并重新启动它应该工作。
Mac/Linux用户
你需要将ANDROID_HOME添加到你的路径中,将以下文件添加到你的.bashrc || .zshrc || .profile文件中
# change $HOME to the path where you installed android Sdk
export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
然后运行
$ source ~/.bashrc || .zshrc || .profile
bash_profile或bashrc?
.bashrc和.bash_profile的区别
只需删除。idea文件夹,并再次导入项目。这对我很有效。