最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样
关闭项目
再次打开项目
其他回答
请复制“本地”字样。从SDK位置提到的任何其他项目中粘贴到项目的主目录。问题解决。快乐的编码…
当你点击“运行应用程序”(绿色箭头)并在编辑配置对话框中得到以下内容时,有一个解决问题的方法:
错误:请选择Android SDK
在Android Studio,做:
从菜单中选择“文件>设置”。 在设置对话框中,进入外观和行为>系统设置> Android SDK。 查看顶部的Android SDK Location,然后单击Edit按钮 点击Next, Next, Finish接受默认值
这似乎保存了SDK位置——即使什么都没有改变——到一些内部位置。我检查了.idea和.gradle文件夹,但没有看到Studio做了什么来更改配置文件-但现在我可以运行应用程序了。
并总结之前的修复-这些通常是OK的回购没有构建问题:
当地。properties文件被Studio复制到根文件夹中。 本地路径。属性文件有正确的路径到android SDK -在我的情况下是SDK .dir=C:\\android\\ SDK (注意这个路径有不同的格式- Studio应该根据Android SDK设置对话框中的文本输入字段为您编写这个文件) 设置。Gradle文件存在于repo -并引用应用程序文件夹(通常是:app)
你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。
将这两行放在.bashrc文件中,并运行source ~/.bashrc
出口ANDROID_HOME = /用户/ $ USER /图书馆/ Android sdk 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_HOME /工具:ANDROID_HOME美元/平台工具
对于linux,我这样做。(第一行)
export ANDROID_HOME=/home/$USER/Android/Sdk
我遇到了同样的问题,但错误信息略有不同
未找到SDK位置。使用ANDROID_SDK_ROOT定义位置 环境变量或通过设置sdk。的目录路径 本地属性文件位于“xxx”
MAC & ReactNative
添加local.properties
找到你的Android SDK位置 /用户/ yourMacUserName /图书馆/ Android sdk 创建本地。在rootProject/android/local.properties下。 添加sdk路径 sdk。dir = /Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk
这通常是可行的,但如果你与其他团队成员在一个团队中工作,那么你的macusername就不同了。
OR
设置ANDROID_SDK_ROOT变量
编辑~/。ZSHRC或~/。Bashrc还是… 添加SDK路径: 出口ANDROID_SDK_ROOT = $ HOME /图书馆/ Android sdk 打开一个新的终端选项卡或源~/.zshrc echo $ANDROID_SDK_ROOT测试打印正确的SDK路径。
或者,您也可以添加您的路径 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_SDK_ROOT /工具:ANDROID_SDK_ROOT美元/平台工具 使用一些有用的命令。