最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样

关闭项目

再次打开项目

其他回答

Mac/Linux用户

你需要将ANDROID_HOME添加到你的路径中,将以下文件添加到你的.bashrc || .zshrc || .profile文件中

# change $HOME to the path where you installed android Sdk
export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools

然后运行

$ source ~/.bashrc || .zshrc || .profile

bash_profile或bashrc?

.bashrc和.bash_profile的区别

造成这个错误的原因不止一个。

设置。Gradle可能丢失或其中的内容可能是错误的。 当地。属性可能丢失或SDK路径可能写入错误。

在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样

关闭项目

再次打开项目

有两种不同的可能性:

1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。

2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。

像这样设置正确的sdk路径:

sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK

对于mac用户,路径应该是:

/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk

对于windows用户,路径应该是:

c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk 

任何利用詹金斯的人,都能派上用场

你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。

对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk