作为一个c#开发人员,我习惯了遍历构造函数:

class Test {
    public Test() {
        DoSomething();
    }

    public Test(int count) : this() {
        DoSomethingWithCount(count);
    }

    public Test(int count, string name) : this(count) {
        DoSomethingWithName(name);
    }
}

在c++中有办法做到这一点吗?

我尝试调用类名和使用'this'关键字,但都失败了。


当前回答

在Visual c++中,你也可以在构造函数中使用这个符号:this->Classname::Classname(另一个构造函数的参数)。请看下面的例子:

class Vertex
{
 private:
  int x, y;
 public:
  Vertex(int xCoo, int yCoo): x(xCoo), y(yCoo) {}
  Vertex()
  {
   this->Vertex::Vertex(-1, -1);
  }
};

我不知道它在其他地方是否可以工作,我只在Visual c++ 2003和2008中测试过。我想,您也可以这样调用几个构造函数,就像在Java和c#中一样。

附言:坦率地说,我很惊讶之前没有提到这一点。

其他回答

测试比决定更容易:) 试试这个:

#include <iostream>

class A {
public:
    A( int a) : m_a(a) {
        std::cout << "A::Ctor" << std::endl;    
    }
    ~A() {
        std::cout << "A::dtor" << std::endl;    
    }
public:
    int m_a;
};

class B : public A {
public:
    B( int a, int b) : m_b(b), A(a) {}
public:
    int m_b;
};

int main() {
    B b(9, 6);
    std::cout << "Test constructor delegation a = " << b.m_a << "; b = " << b.m_b << std::endl;    
    return 0;
}

然后用98 std编译: g++ main.cpp -std=c++98 -o test_1

你会看到:

A::Ctor
Test constructor delegation a = 9; b = 6
A::dtor

所以:)

不,在c++中,你不能从构造函数调用构造函数。正如沃伦指出的,你能做的是:

使用不同的签名重载构造函数 在参数上使用默认值,使“更简单”的版本可用

请注意,在第一种情况下,不能通过从一个构造函数调用另一个构造函数来减少代码重复。当然,你可以有一个单独的私有/受保护的方法来完成所有的初始化,让构造函数主要处理参数处理。

c++ 11:是的!

c++ 11及以后的版本也有同样的特性(称为委托构造函数)。

语法与c#略有不同:

class Foo {
public: 
  Foo(char x, int y) {}
  Foo(int y) : Foo('a', y) {}
};

c++ 03:不

值得指出的是,你可以在你的构造函数中调用父类的构造函数,例如:

 class A { /* ... */ };
    
    class B : public A
    {
        B() : A()
        {
            // ...
        }
    };

但是,在c++ 03之前,你不能调用同一个类的另一个构造函数。

我建议使用private friend方法,该方法实现了构造函数的应用逻辑,并由各种构造函数调用。这里有一个例子:

假设我们有一个名为StreamArrayReader的类,它带有一些私有字段:

private:
    istream * in;
      // More private fields

我们想定义两个构造函数:

public:
    StreamArrayReader(istream * in_stream);
    StreamArrayReader(char * filepath);
    // More constructors...

其中第二个简单地使用了第一个(当然,我们不想复制前者的实现)。理想情况下,人们会做如下事情:

StreamArrayReader::StreamArrayReader(istream * in_stream){
    // Implementation
}

StreamArrayReader::StreamArrayReader(char * filepath) {
    ifstream instream;
    instream.open(filepath);
    StreamArrayReader(&instream);
    instream.close();
}

然而,这在c++中是不允许的。因此,我们可以定义一个私有友方法,如下所示,它实现了第一个构造函数应该做的事情:

private:
  friend void init_stream_array_reader(StreamArrayReader *o, istream * is);

现在这个方法(因为它是一个朋友)可以访问o的私有字段。然后,第一个构造函数变成:

StreamArrayReader::StreamArrayReader(istream * is) {
    init_stream_array_reader(this, is);
}

注意,这不会为新创建的副本创建多个副本。第二个是:

StreamArrayReader::StreamArrayReader(char * filepath) {
    ifstream instream;
    instream.open(filepath);
    init_stream_array_reader(this, &instream);
    instream.close();
}

也就是说,不是一个构造函数调用另一个构造函数,而是两个构造函数都调用一个私有友元!

在Visual c++中,你也可以在构造函数中使用这个符号:this->Classname::Classname(另一个构造函数的参数)。请看下面的例子:

class Vertex
{
 private:
  int x, y;
 public:
  Vertex(int xCoo, int yCoo): x(xCoo), y(yCoo) {}
  Vertex()
  {
   this->Vertex::Vertex(-1, -1);
  }
};

我不知道它在其他地方是否可以工作,我只在Visual c++ 2003和2008中测试过。我想,您也可以这样调用几个构造函数,就像在Java和c#中一样。

附言:坦率地说,我很惊讶之前没有提到这一点。