我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


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尝试Android Studio的Genymotion。燃烧得很快!只需要一次安装。不再有AVD疼痛。

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尝试Android x86。它比谷歌Android模拟器快得多。遵循以下步骤:

安装VirtualBox。下载所需的ISO文件。将虚拟机创建为Linux 2.6/其他Linux,512 MB RAM,HD 2 GB。网络:PCnet Fast III,连接到NAT。您也可以使用桥接适配器,但您的环境中需要DHCP服务器。在模拟器上安装Android x86,运行它。按Alt+F1,键入netcfg,记住IP地址,按Alt+F7。在Windows XP系统上运行cmd,将目录更改为Android工具目录,键入adb connect<virtual_machine_IP>。启动Eclipse,打开ADT插件,找到设备,然后享受!

为了减少模拟器启动时间,您需要在启动模拟器之前检查“禁用启动动画”。请参阅Android文档。

如果您不知道,则无需在每次运行/调试应用程序时关闭模拟器。如果您在已经打开的情况下单击run/debug,则APK文件将被上传到模拟器并立即启动。Emulator只有在第一次启动时才会花费很长的时间。

以下是一些加快Android模拟器速度的提示:如何将Android模拟器的速度提高400%。

开发了一段时间后,我的模拟器变得异常缓慢。我选择了擦除用户数据,这要好得多。我猜加载您部署的每个APK文件都需要时间。

您可以在GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools上回顾仿真器问题,开始0:40:20。

模拟器运行缓慢,因为整个Android环境在仿真硬件上运行,指令也在仿真ARM处理器上执行。

主要的瓶颈是渲染,因为它不在任何专用硬件上运行,但实际上是通过软件渲染执行的。减小屏幕大小将大大提高仿真器性能。获得更多/更快的内存不会有帮助。

当时他们已经提到,他们正在开发一种接口,允许仿真器通过主机硬件传输某些指令,因此最终,您将能够利用桌面硬件的原始功能来利用仿真器的性能。

为此添加更多信息。

我最近将我的Ubuntu安装升级到Ubuntu 10.04 LTS(Lucid Lynx),这反过来又将我的Java版本更新为:

Java version "1.6.0_20"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_20-b02)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 16.3-b01, mixed mode)

现在模拟器(虽然需要一段时间才能启动)似乎比以前运行得更快。

人们可能值得升级他们的JVM。