我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
Android ADT 18现在包括一个(测试版)GPU启用选项(只需从AVD财产启用GPU加速)。它带来了巨大的变化,甚至ICS现在也感到相对舒适。
其他回答
使用Intel x86 Emulator加速器
首先,安装Intel x86 Emulator Accelerator(HAXM)。这可以直接从Intel或使用Android SDK Manager下载。在SDK管理器中,它位于Extras下。
在我使用的AndroidStudio版本(0.8.9)中,AndroidSDKManager下载HAXM,但实际上不运行安装程序(我认为这将在以后的版本中得到修复)。要运行安装程序,我必须转到C:\Program Files(x86)\Android\Android studio\sdk\pextras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager并手动启动intelhaxm.exe。
HAXM可与Intel设备配合使用,因此创建了一个带有Intel CPU的新Emulator。
使用Intel Atom x86创建新的AVD
这大大改善了性能,但模拟器仍然感觉有点迟钝。最后一步是选择在Android虚拟设备管理器(AVD)中使用主机GPU。
在这些更改之后,Android Emulator在5-10秒内启动并运行,没有任何明显的延迟。请注意,这些功能依赖于硬件(CPU/GPU),在某些系统上可能无法工作。
Emulator启动选项中描述的选项-cpu delay<delay>可以帮助您。
我注意到,如果没有连接Dalvik调试监控服务器(DDMS),仿真器启动速度会快得多。因此,如果您从Virtual Device Manager“SDK Setup.exe”启动仿真器,而Eclipse未启动,则仿真器的工作速度更快。
如果您从Eclipse:DDMS启动模拟器,那么有时模拟器非常慢,但有时速度更快。
好吧,既然有人建议将Android x86作为替代测试模拟器,我也将介绍我的最爱。这可能不是每个人的选择,但对我来说,这是完美的!
使用Bluestacks播放器。它运行Android 2.3.4,非常流畅和快速。有时它甚至比普通设备更快。唯一的缺点是,你只能在API级别10上测试应用程序,并且只能在一个屏幕大小上测试,但它非常适合测试是否正常工作。只需通过运行
adb connect 127.0.0.1
编译后,它立即安装。考虑到我有一个相当普通的计算机硬件(双核和4GB的RAM),这非常令人印象深刻。
我只是注意到了一些我无法解释的事情,但嘿,对我来说,这很有效!
无论如何,我是从源代码编译Android的,内置模拟器在几秒钟内启动(我的机器是双核AMD 2.7 GHz),一分钟内,也许在第一次运行时两分钟,系统就启动了。另一方面,使用EclipseADT包会导致半小时的仿真器启动。不可接受的
在这里有效的解决方案(我没有办法在其他机器上测试它,所以如果你想测试并验证):
在您的机器上下载并构建Android SDK。这可能需要一些时间(你知道,整个系统的编译是令人厌烦的)。可在此处找到说明:正在初始化正在下载构建(我将命令更改为“午宴sdk-eng”和“makesdk-j4”;此外,构建提示非常有用,尤其是关于ccache和-jN选项)完成后,运行“android”,SDK管理器将出现。下载工具和所需的平台包。如果找不到命令,请尝试重新运行“”。“build/envsetup.sh”和“午餐sdk-eng”命令来设置路径;它们在退出终端会话后丢失。运行“仿真器”以检查其启动速度。对我来说,它比Eclipse捆绑版快得多。如果这有效,请将Eclipse指向您刚刚编译的SDK。左窗格中的窗口首选项Android->选择SDK位置。它应该是带有“tools”子分区的dir,以及“platforms”子分区中的一些内容。对我来说,它是<source-base-dir>/out/host/linux-x86Apply/OK,如果需要,重新启动Eclipse。如果它没有任何抱怨,运行你的Android应用程序。在我的例子中,模拟器在几秒钟内启动,并在一分钟内完成引导。还有一点延迟,但我完全可以接受。
此外,我同意从快照运行并将状态保存到快照。我的建议只涉及模拟器启动时间。我仍然不知道为什么默认情况下会这么长。无论如何,如果这对你有用,请享受:)