我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


当前回答

开发了一段时间后,我的模拟器变得异常缓慢。我选择了擦除用户数据,这要好得多。我猜加载您部署的每个APK文件都需要时间。

其他回答

你需要更多的记忆。

这就是我这么说的原因:

我正在Windows上使用VirtualBox作为来宾运行Ubuntu 10.10。我在VM上安装了Eclipse和Android SDK。我的物理机箱有4GB的内存,但当我第一次配置Ubuntu虚拟机时,我只给了它1GB的内存。模拟器大约需要15分钟才能启动。然后,我将配置更改为VM 2GB,仿真器在不到一分钟的时间内运行。

开发了一段时间后,我的模拟器变得异常缓慢。我选择了擦除用户数据,这要好得多。我猜加载您部署的每个APK文件都需要时间。

模拟器的启动非常缓慢。好的是,您只需要启动模拟器一次。如果仿真器已经在运行,而您再次运行应用程序,则仿真器会相对快速地重新安装应用程序。当然,如果你想知道它在手机上的运行速度,最好在真手机上测试一下。

您可以使用以下命令创建仿真器.bat以启动仿真器。它会启动得更快。

emulator.exe -cpu-delay 0 -no-boot-anim @<avd name>

或者在Unix(Mac或Linux风格)上:

emulator -cpu-delay 0 -no-boot-anim @<avd name>

我只是注意到了一些我无法解释的事情,但嘿,对我来说,这很有效!

无论如何,我是从源代码编译Android的,内置模拟器在几秒钟内启动(我的机器是双核AMD 2.7 GHz),一分钟内,也许在第一次运行时两分钟,系统就启动了。另一方面,使用EclipseADT包会导致半小时的仿真器启动。不可接受的

在这里有效的解决方案(我没有办法在其他机器上测试它,所以如果你想测试并验证):

在您的机器上下载并构建Android SDK。这可能需要一些时间(你知道,整个系统的编译是令人厌烦的)。可在此处找到说明:正在初始化正在下载构建(我将命令更改为“午宴sdk-eng”和“makesdk-j4”;此外,构建提示非常有用,尤其是关于ccache和-jN选项)完成后,运行“android”,SDK管理器将出现。下载工具和所需的平台包。如果找不到命令,请尝试重新运行“”。“build/envsetup.sh”和“午餐sdk-eng”命令来设置路径;它们在退出终端会话后丢失。运行“仿真器”以检查其启动速度。对我来说,它比Eclipse捆绑版快得多。如果这有效,请将Eclipse指向您刚刚编译的SDK。左窗格中的窗口首选项Android->选择SDK位置。它应该是带有“tools”子分区的dir,以及“platforms”子分区中的一些内容。对我来说,它是<source-base-dir>/out/host/linux-x86Apply/OK,如果需要,重新启动Eclipse。如果它没有任何抱怨,运行你的Android应用程序。在我的例子中,模拟器在几秒钟内启动,并在一分钟内完成引导。还有一点延迟,但我完全可以接受。

此外,我同意从快照运行并将状态保存到快照。我的建议只涉及模拟器启动时间。我仍然不知道为什么默认情况下会这么长。无论如何,如果这对你有用,请享受:)