为什么c++有头文件和。cpp文件?
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回应MadKeithV的回答,
这减少了依赖关系,因此使用标头的代码不会 必然需要知道实现的所有细节和任何 其他类/头只需要这样做。这将减少 编译次数,以及需要的重新编译量 实现中的某些内容发生了变化。
另一个原因是头文件为每个类提供了唯一的id。
如果我们有
class A {..};
class B : public A {...};
class C {
include A.cpp;
include B.cpp;
.....
};
我们会有错误,当我们试图构建项目时,因为A是B的一部分,有了头文件,我们就可以避免这种头痛……
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回应MadKeithV的回答,
这减少了依赖关系,因此使用标头的代码不会 必然需要知道实现的所有细节和任何 其他类/头只需要这样做。这将减少 编译次数,以及需要的重新编译量 实现中的某些内容发生了变化。
另一个原因是头文件为每个类提供了唯一的id。
如果我们有
class A {..};
class B : public A {...};
class C {
include A.cpp;
include B.cpp;
.....
};
我们会有错误,当我们试图构建项目时,因为A是B的一部分,有了头文件,我们就可以避免这种头痛……
因为c++从C继承了它们。
因为C语言是这个概念的发源地,它已经有30年的历史了,在当时,它是将多个文件中的代码链接在一起的唯一可行的方法。
今天,这是一个可怕的黑客,它完全破坏了c++中的编译时间,导致无数不必要的依赖关系(因为头文件中的类定义暴露了太多关于实现的信息),等等。
c++编译
c++中的编译分为两个主要阶段:
第一种是将“源”文本文件编译为二进制“对象”文件:CPP文件是编译后的文件,编译时不了解其他CPP文件(甚至库),除非通过原始声明或头包含提供给它。CPP文件通常被编译成. obj或. o“对象”文件。 第二步是将所有“目标”文件链接在一起,从而创建最终的二进制文件(库或可执行文件)。
HPP在整个过程中处于什么位置?
一个可怜孤独的CPP文件…
每个CPP文件的编译都独立于所有其他CPP文件,这意味着如果a .CPP需要在B.CPP中定义的符号,例如:
// A.CPP
void doSomething()
{
doSomethingElse(); // Defined in B.CPP
}
// B.CPP
void doSomethingElse()
{
// Etc.
}
它不会编译,因为a.c p没有办法知道“doSomethingElse”的存在…除非a . cpp中有声明,比如:
// A.CPP
void doSomethingElse() ; // From B.CPP
void doSomething()
{
doSomethingElse() ; // Defined in B.CPP
}
然后,如果你有使用相同符号的C.CPP,然后复制/粘贴声明…
复制/粘贴警报!
是的,有个问题。复制/粘贴是危险的,并且难以维护。这意味着如果我们有一些不复制/粘贴的方法,并且仍然声明符号将会很酷…我们该怎么做呢?通过包含一些文本文件,通常以.h, .hxx, .h++或,我更喜欢的c++文件,.hpp结尾:
// B.HPP (here, we decided to declare every symbol defined in B.CPP)
void doSomethingElse() ;
// A.CPP
#include "B.HPP"
void doSomething()
{
doSomethingElse() ; // Defined in B.CPP
}
// B.CPP
#include "B.HPP"
void doSomethingElse()
{
// Etc.
}
// C.CPP
#include "B.HPP"
void doSomethingAgain()
{
doSomethingElse() ; // Defined in B.CPP
}
include是如何工作的?
从本质上讲,包含一个文件将解析并将其内容复制粘贴到CPP文件中。
例如,在下面的代码中,A.HPP报头:
// A.HPP
void someFunction();
void someOtherFunction();
... 来源B.CPP:
// B.CPP
#include "A.HPP"
void doSomething()
{
// Etc.
}
... 纳入后将成为:
// B.CPP
void someFunction();
void someOtherFunction();
void doSomething()
{
// Etc.
}
一件小事——为什么要把b.h ppp包括在b.c cpp中?
In the current case, this is not needed, and B.HPP has the doSomethingElse function declaration, and B.CPP has the doSomethingElse function definition (which is, by itself a declaration). But in a more general case, where B.HPP is used for declarations (and inline code), there could be no corresponding definition (for example, enums, plain structs, etc.), so the include could be needed if B.CPP uses those declaration from B.HPP. All in all, it is "good taste" for a source to include by default its header.
结论
因此,头文件是必要的,因为c++编译器不能单独搜索符号声明,因此,您必须通过包含这些声明来帮助它。
最后一句话:你应该在你的HPP文件的内容周围设置头保护,以确保多个包含不会破坏任何东西,但总而言之,我相信HPP文件存在的主要原因已经在上面解释过了。
#ifndef B_HPP_
#define B_HPP_
// The declarations in the B.hpp file
#endif // B_HPP_
或者更简单(尽管不是标准)
#pragma once
// The declarations in the B.hpp file
通常情况下,您希望有一个接口的定义,而不必交付整个代码。例如,如果您有一个共享库,您将附带一个头文件,该文件定义了共享库中使用的所有函数和符号。如果没有头文件,则需要发布源代码。
在一个项目中,头文件至少有两个用途:
清晰性,即通过保持接口与实现分离,更容易阅读代码 编译时间。通过尽可能只使用接口,而不是完整的实现,可以减少编译时间,因为编译器可以简单地对接口进行引用,而不必解析实际代码(理想情况下,只需要一次完成)。
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