在HashMap中检查键是否存在总是必要的吗?

我有一个HashMap,有1000个条目,我正在考虑提高效率。 如果HashMap被非常频繁地访问,那么在每次访问时检查键是否存在将导致很大的开销。相反,如果键不存在,因此发生了异常,则可以捕获异常。(当我知道这种情况很少发生时)。这将减少一半对HashMap的访问。

这可能不是一个好的编程实践,但它将帮助我减少访问次数。还是我漏了什么?

我在HashMap中没有空值。


当前回答

你是说你有代码

如果(map.containsKey(关键))doSomethingWith (map.get(关键))

到处都是?然后你应该简单地检查map.get(key)是否返回null,就是这样。 顺便说一下,HashMap不会因为缺少键而抛出异常,而是返回null。唯一需要使用containsKey的情况是存储空值,以区分空值和缺失值,但这通常被认为是不好的做法。

其他回答

我通常使用成语

Object value = map.get(key);
if (value == null) {
    value = createValue(key);
    map.put(key, value);
}

这意味着如果钥匙丢失,你只需要点击地图两次

你曾经存储空值吗?如果没有,你可以这样做:

Foo value = map.get(key);
if (value != null) {
    ...
} else {
    // No such key
}

否则,你可以检查是否存在,如果你得到一个空值返回:

Foo value = map.get(key);
if (value != null) {
    ...
} else {
    // Key might be present...
    if (map.containsKey(key)) {
       // Okay, there's a key but the value is null
    } else {
       // Definitely no such key
    }
}

你是说你有代码

如果(map.containsKey(关键))doSomethingWith (map.get(关键))

到处都是?然后你应该简单地检查map.get(key)是否返回null,就是这样。 顺便说一下,HashMap不会因为缺少键而抛出异常,而是返回null。唯一需要使用containsKey的情况是存储空值,以区分空值和缺失值,但这通常被认为是不好的做法。

如果键类是你的,确保hashCode()和equals()方法实现。 基本上对HashMap的访问应该是O(1),但如果hashCode方法实现错误,它就变成了O(n),因为具有相同哈希键的值将存储为链表。

从java 1.8开始,你可以简单地使用:

var item = mapObject.getOrDefault(key, null);
if(item != null)