我在下面写的函数是否足以在大多数(如果不是全部的话)当前常用的浏览器中预加载图像?

function preloadImage(url)
{
    var img=new Image();
    img.src=url;
}

我有一个图像URL数组,我循环遍历并为每个URL调用preloadImage函数。


当前回答

这是最初的答案,但使用了更现代的ES语法:

let preloadedImages = [];
export function preloadImages(urls) {
    preloadedImages = urls.map(url => {
        let img = new Image();
        img.src = url;
        img.onload = () => console.log(`image url [${url}] has been loaded successfully`);
        
        return img;
    });
}

其他回答

在我的例子中,为onload事件添加一个回调函数是有用的:

function preloadImage(url, callback)
{
    var img=new Image();
    img.src=url;
    img.onload = callback;
}

然后包装它的情况下,一个url数组的图像被预加载回调对all是完成的: https://jsfiddle.net/4r0Luoy7/

function preloadImages(urls, allImagesLoadedCallback){
    var loadedCounter = 0;
  var toBeLoadedNumber = urls.length;
  urls.forEach(function(url){
    preloadImage(url, function(){
        loadedCounter++;
            console.log('Number of loaded images: ' + loadedCounter);
      if(loadedCounter == toBeLoadedNumber){
        allImagesLoadedCallback();
      }
    });
  });
  function preloadImage(url, anImageLoadedCallback){
      var img = new Image();
      img.onload = anImageLoadedCallback;
      img.src = url;
  }
}

// Let's call it:
preloadImages([
    '//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Internet2.jpg',
  '//www.csee.umbc.edu/wp-content/uploads/2011/08/www.jpg'
], function(){
    console.log('All images were loaded');
});

HTML生活标准现在支持“预加载”

根据W3C HTML规范,你现在可以像这样使用JavaScript预加载:

var link = document.createElement("link");
link.rel = "preload";
link.as = "image";
link.href = "https://example.com/image.png";
document.head.appendChild(link);

是的。这应该可以在所有主流浏览器上运行。

我建议你使用try/catch来防止一些可能的问题:

OOP:

    var preloadImage = function (url) {
        try {
            var _img = new Image();
            _img.src = url;
        } catch (e) { }
    }

标准:

    function preloadImage (url) {
        try {
            var _img = new Image();
            _img.src = url;
        } catch (e) { }
    }

另外,虽然我喜欢DOM,但老式的愚蠢浏览器可能会在你使用DOM时遇到问题,所以恕我直言,与freedev的贡献相反,完全避免使用DOM。Image()在旧的垃圾浏览器中有更好的支持。

是的,这是可行的,但是浏览器会限制(4-8之间)实际的调用,因此不会缓存/预加载所有想要的图像。

更好的方法是在使用图像之前调用onload,如下所示:

function (imageUrls, index) {  
    var img = new Image();

    img.onload = function () {
        console.log('isCached: ' + isCached(imageUrls[index]));
        *DoSomething..*

    img.src = imageUrls[index]
}

function isCached(imgUrl) {
    var img = new Image();
    img.src = imgUrl;
    return img.complete || (img .width + img .height) > 0;
}