我在下面写的函数是否足以在大多数(如果不是全部的话)当前常用的浏览器中预加载图像?
function preloadImage(url)
{
var img=new Image();
img.src=url;
}
我有一个图像URL数组,我循环遍历并为每个URL调用preloadImage函数。
我在下面写的函数是否足以在大多数(如果不是全部的话)当前常用的浏览器中预加载图像?
function preloadImage(url)
{
var img=new Image();
img.src=url;
}
我有一个图像URL数组,我循环遍历并为每个URL调用preloadImage函数。
当前回答
在我的例子中,为onload事件添加一个回调函数是有用的:
function preloadImage(url, callback)
{
var img=new Image();
img.src=url;
img.onload = callback;
}
然后包装它的情况下,一个url数组的图像被预加载回调对all是完成的: https://jsfiddle.net/4r0Luoy7/
function preloadImages(urls, allImagesLoadedCallback){
var loadedCounter = 0;
var toBeLoadedNumber = urls.length;
urls.forEach(function(url){
preloadImage(url, function(){
loadedCounter++;
console.log('Number of loaded images: ' + loadedCounter);
if(loadedCounter == toBeLoadedNumber){
allImagesLoadedCallback();
}
});
});
function preloadImage(url, anImageLoadedCallback){
var img = new Image();
img.onload = anImageLoadedCallback;
img.src = url;
}
}
// Let's call it:
preloadImages([
'//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Internet2.jpg',
'//www.csee.umbc.edu/wp-content/uploads/2011/08/www.jpg'
], function(){
console.log('All images were loaded');
});
其他回答
在我的例子中,为onload事件添加一个回调函数是有用的:
function preloadImage(url, callback)
{
var img=new Image();
img.src=url;
img.onload = callback;
}
然后包装它的情况下,一个url数组的图像被预加载回调对all是完成的: https://jsfiddle.net/4r0Luoy7/
function preloadImages(urls, allImagesLoadedCallback){
var loadedCounter = 0;
var toBeLoadedNumber = urls.length;
urls.forEach(function(url){
preloadImage(url, function(){
loadedCounter++;
console.log('Number of loaded images: ' + loadedCounter);
if(loadedCounter == toBeLoadedNumber){
allImagesLoadedCallback();
}
});
});
function preloadImage(url, anImageLoadedCallback){
var img = new Image();
img.onload = anImageLoadedCallback;
img.src = url;
}
}
// Let's call it:
preloadImages([
'//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Internet2.jpg',
'//www.csee.umbc.edu/wp-content/uploads/2011/08/www.jpg'
], function(){
console.log('All images were loaded');
});
我建议你使用try/catch来防止一些可能的问题:
OOP:
var preloadImage = function (url) {
try {
var _img = new Image();
_img.src = url;
} catch (e) { }
}
标准:
function preloadImage (url) {
try {
var _img = new Image();
_img.src = url;
} catch (e) { }
}
另外,虽然我喜欢DOM,但老式的愚蠢浏览器可能会在你使用DOM时遇到问题,所以恕我直言,与freedev的贡献相反,完全避免使用DOM。Image()在旧的垃圾浏览器中有更好的支持。
浏览器最好使用头部的链接标签。
export function preloadImages (imageSources: string[]): void {
imageSources
.forEach(i => {
const linkEl = document.createElement('link');
linkEl.setAttribute('rel', 'preload');
linkEl.setAttribute('href', i);
linkEl.setAttribute('as', 'image');
document.head.appendChild(linkEl);
});
}
我可以确认,在这个问题的方法是足以触发图像下载和缓存(除非你已经禁止浏览器这样做通过你的响应头),至少:
铬74 Safari 12 火狐66 边缘17
为了测试这一点,我做了一个小的网络应用程序,它有几个端点,每个端点都休眠10秒钟,然后提供一张小猫的照片。然后我添加了两个网页,其中一个包含<script>标记,其中每个小猫都是使用来自问题的preloadImage函数预加载的,另一个包含页面上使用<img>标记的所有小猫。
在上面所有的浏览器中,我发现如果我先访问预加载器页面,等待一段时间,然后转到带有<img>标记的页面,我的小猫会立即呈现。这表明预加载器在所有测试的浏览器中成功地将小猫加载到缓存中。
您可以在https://github.com/ExplodingCabbage/preloadImage-test上查看或试用我用于测试的应用程序。
特别要注意的是,即使循环图像的数量超过浏览器一次愿意发出的并行请求的数量,这种技术也可以在上述浏览器中工作,这与Robin的回答所建议的相反。图像预加载的速率当然会受到浏览器愿意发送多少并行请求的限制,但它最终会请求您调用preloadImage()的每个图像URL。
ECMAScript 2017兼容浏览器的解决方案
注意:如果你使用的是像Babel这样的编译器,这也可以工作。
'use strict';
function imageLoaded(src, alt = '') {
return new Promise(function(resolve) {
const image = document.createElement('img');
image.setAttribute('alt', alt);
image.setAttribute('src', src);
image.addEventListener('load', function() {
resolve(image);
});
});
}
async function runExample() {
console.log("Fetching my cat's image...");
const myCat = await imageLoaded('https://placekitten.com/500');
console.log("My cat's image is ready! Now is the time to load my dog's image...");
const myDog = await imageLoaded('https://placedog.net/500');
console.log('Whoa! This is now the time to enable my galery.');
document.body.appendChild(myCat);
document.body.appendChild(myDog);
}
runExample();
您还可以等待所有图像加载。
async function runExample() {
const [myCat, myDog] = [
await imageLoaded('https://placekitten.com/500'),
await imageLoaded('https://placedog.net/500')
];
document.body.appendChild(myCat);
document.body.appendChild(myDog);
}
或者使用Promise。所有这些都是并行加载的。
async function runExample() {
const [myCat, myDog] = await Promise.all([
imageLoaded('https://placekitten.com/500'),
imageLoaded('https://placedog.net/500')
]);
document.body.appendChild(myCat);
document.body.appendChild(myDog);
}
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