我们的测试机器上有个很奇怪的bug。错误是:

系统。来自程序集“activeviewer(…)”的类型“DummyItem”中的方法“SetShort”没有实现。

我就是不明白为什么。SetShort在DummyItem类中,我甚至重新编译了一个版本,写入事件日志,只是为了确保它不是部署/版本控制问题。奇怪的是,调用代码甚至不调用SetShort方法。


当前回答

我今天得到了这个错误。我的问题是-不做在TFS得到最新版本。服务器中是带有接口的dll,其中一个方法被修改过。我用的是一个旧的,在我的个人电脑里。如何修复:获取最新版本,重新构建

其他回答

如果使用assembly . loadfrom (String)加载程序集,并且正在引用已经使用assembly . load (Byte[])加载的程序集,也可能导致此错误。

例如,你嵌入了主应用程序的引用程序集作为资源,但你的应用程序从特定的文件夹加载插件。

你应该使用Load而不是LoadFrom。下面的代码将完成这项工作:

private static Assembly LoadAssemblyFromFile( String filePath )
{
    using( Stream stream = File.OpenRead( filePath ) )
    {
        if( !ReferenceEquals( stream, null ) )
        {
            Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length];
            stream.Read( assemblyData, 0, assemblyData.Length );
            return Assembly.Load( assemblyData );
        }
    }
    return null;
}

还有另一种方法:

class GenericFoo<T> {}

class ConcreteFoo : GenericFoo<ClassFromAnotherAssembly> {}

程序集中的代码,不引用ClassFromAnotherAssembly的程序集。

var foo = new ConcreteFoo(); //kaboom

当ClassFromAnotherAssembly是ValueTuple时,这发生在我身上。

它发生在我身上,当一个接口有一个第三方dll (MWArray)的引用,“特定版本”设置为“True”,而实现的类有一个引用相同的dll,但“特定版本”设置为“False”,所以类和接口有不同的版本引用相同的dll。

将两者设置为“特定版本”:“假”或“真”(取决于你需要什么)修复了它。

在我的例子中,我以前在repo之外的兄弟文件夹中引用了一个mylib项目——让我们称之为v1.0。

|-- myrepo
|    |-- consoleApp
|    |-- submodules
|         |-- mylib (submoduled v2.0)
|-- mylib (stale v1.0)

后来我做了正确的,并通过一个git子模块使用它-让我们称之为v2.0。 然而,一个项目consoleApp没有正确更新。它仍然在我的git项目之外引用旧的v1.0项目。

令人困惑的是,尽管*。csproj显然是错误的,并且指向v1.0, Visual Studio IDE将路径显示为v2.0项目! F12来检查接口和类也去了v2.0版本。

编译器放在bin文件夹中的程序集是v1.0版本,因此令人头疼。

IDE对我撒谎的事实让我很难意识到这个错误。

解决方案:从ConsoleApp中删除项目引用并读取它们。

一般提示:从头重新编译所有程序集(如果可能的话,当然不能用于nuget包),并检查bin\debug文件夹中的日期时间戳。任何过时的程序集都是你的问题。

注:如果这个答案对你没有帮助,请花点时间向下滚动人们添加的其他答案。

简短的回答

如果将方法添加到一个程序集中的接口,然后再添加到另一个程序集中的实现类,但在没有引用接口程序集中的新版本的情况下重新构建实现程序集中,就会发生这种情况。

在本例中,DummyItem实现了来自另一个程序集的接口。SetShort方法最近被添加到接口和DummyItem中—但是包含DummyItem的程序集是引用先前版本的接口程序集重新构建的。因此SetShort方法有效地存在,但没有将其链接到接口中的等效方法。

长回答

如果你想尝试复制这个,试试下面的方法:

Create a class library project: InterfaceDef, add just one class, and build: public interface IInterface { string GetString(string key); //short GetShort(string key); } Create a second class library project: Implementation (with separate solution), copy InterfaceDef.dll into project directory and add as file reference, add just one class, and build: public class ImplementingClass : IInterface { #region IInterface Members public string GetString(string key) { return "hello world"; } //public short GetShort(string key) //{ // return 1; //} #endregion } Create a third, console project: ClientCode, copy the two dlls into the project directory, add file references, and add the following code into the Main method: IInterface test = new ImplementingClass(); string s = test.GetString("dummykey"); Console.WriteLine(s); Console.ReadKey(); Run the code once, the console says "hello world" Uncomment the code in the two dll projects and rebuild - copy the two dlls back into the ClientCode project, rebuild and try running again. TypeLoadException occurs when trying to instantiate the ImplementingClass.