Go语言的创造者写道:

Go doesn't provide assertions. They are undeniably convenient, but our experience has been that programmers use them as a crutch to avoid thinking about proper error handling and reporting. Proper error handling means that servers continue operation after non-fatal errors instead of crashing. Proper error reporting means that errors are direct and to the point, saving the programmer from interpreting a large crash trace. Precise errors are particularly important when the programmer seeing the errors is not familiar with the code.

你对此有什么看法?


当前回答

我非常不喜欢断言。但我不会说他们是邪恶的。

基本上,assert将做与未检查异常相同的事情,唯一的例外是assert(通常)不应该为最终产品保留。

If you build a safety net for yourself while debugging and building the system why would you deny this safety net for your customer, or your support help desk, or anyone that will get to use the software that you are currently building. Use exceptions exclusively for both asserts and exceptional situations. By creating an appropriate exception hierarchy you will be able to discern very quickly one from the other. Except this time the assert remains in place and can provide valuable information in case of failure that would otherwise be lost.

因此,我完全理解Go的创建者完全删除断言并强迫程序员使用异常来处理这种情况。对此有一个简单的解释,异常只是一种更好的工作机制为什么要坚持使用古老的断言?

其他回答

作为附加信息,go提供了一个内置函数panic。这可以用来代替assert。如。

if x < 0 {
    panic("x is less than 0");
}

Panic将打印堆栈跟踪,因此在某种程度上它具有assert的目的。

与其说是坏事,不如说是适得其反。永久性错误检查和调试是分开的。Assert让人们认为所有的调试都应该是永久性的,使用过多会导致大量的可读性问题。在需要时,永久错误处理应该比这种方法更好,由于assert会导致自己的错误,因此这是一种非常值得怀疑的实践。

Assert被滥用用于错误处理,因为它的输入更少。

因此,作为语言设计者,他们应该看到,适当的错误处理可以用更少的输入完成。因为异常机制太冗长而排除assert并不是解决方案。哦,等等,Go也没有异常。太糟糕了:)

当我看到这个的时候,我真想踢作者的头。

我在代码中一直使用断言,并最终在编写更多代码时将它们全部替换掉。当我还没有编写所需的逻辑时,我就会使用它们,当我运行到代码时,我想要得到警告,而不是编写一个将在项目接近完成时删除的异常。

异常也更容易融入到产品代码中,这是我不喜欢的。断言比抛出新异常("一些通用的msg或'pretend i am An assert'")更容易注意到;

我很喜欢用断言。我发现当我第一次构建应用程序(可能是一个新的领域)时,它非常有用。我没有做非常花哨的错误检查(我认为是不成熟的优化),而是快速编码,并添加了大量断言。在我了解了更多事情的工作原理后,我重新编写并删除了一些断言并更改它们以更好地处理错误。

因为断言,我花更少的时间编码/调试程序。

我还注意到,断言可以帮助我想到许多可能破坏程序的东西。