我如何让我的c#程序睡眠(暂停执行)50毫秒?
当前回答
System.Threading.Thread.Sleep(50);
记住,在主GUI线程中这样做会阻碍GUI的更新(它会感觉“迟缓”)。
只要把;使它也适用于VB.net。
其他回答
两全其美:
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "timeBeginPeriod", SetLastError = true)]
private static extern uint TimeBeginPeriod(uint uMilliseconds);
[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "timeEndPeriod", SetLastError = true)]
private static extern uint TimeEndPeriod(uint uMilliseconds);
/**
* Extremely accurate sleep is needed here to maintain performance so system resolution time is increased
*/
private void accurateSleep(int milliseconds)
{
//Increase timer resolution from 20 miliseconds to 1 milisecond
TimeBeginPeriod(1);
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();//Makes use of QueryPerformanceCounter WIN32 API
stopwatch.Start();
while (stopwatch.ElapsedMilliseconds < milliseconds)
{
//So we don't burn cpu cycles
if ((milliseconds - stopwatch.ElapsedMilliseconds) > 20)
{
Thread.Sleep(5);
}
else
{
Thread.Sleep(1);
}
}
stopwatch.Stop();
//Set it back to normal.
TimeEndPeriod(1);
}
可读性:
using System.Threading;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(50));
在Windows中无法指定确切的睡眠时间。你需要一个实时的操作系统。最好的方法是指定一个最小睡眠时间。然后由调度器在此之后唤醒线程。永远不要在GUI线程上调用. sleep()。
在(几乎)任何编程语言中,等待基本上有3种选择:
Loose waiting Executing thread blocks for given time (= does not consume processing power) No processing is possible on blocked/waiting thread Not so precise Tight waiting (also called tight loop) processor is VERY busy for the entire waiting interval (in fact, it usually consumes 100% of one core's processing time) Some actions can be performed while waiting Very precise Combination of previous 2 It usually combines processing efficiency of 1. and preciseness + ability to do something of 2.
为1。c#中的松散等待:
Thread.Sleep(numberOfMilliseconds);
然而,windows线程调度器导致Sleep()的准确性在15ms左右(所以Sleep可以很容易地等待20ms,即使计划只等待1ms)。
为2。c#中的紧等待是:
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
//some other processing to do possible
if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
{
break;
}
}
我们也可以使用DateTime。现在或其他方式的时间测量,但秒表是快得多(这将真正成为在紧循环)。
为3。——组合:
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
//some other processing to do STILL POSSIBLE
if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
{
break;
}
Thread.Sleep(1); //so processor can rest for a while
}
这段代码会定期阻塞线程1ms(或者稍微多一点,这取决于操作系统线程调度),所以处理器在阻塞期间并不繁忙,代码也不会消耗处理器100%的功耗。其他处理仍然可以在阻塞之间执行(例如:更新UI,处理事件或做交互/通信之类的事情)。
Thread.Sleep(50);
在指定的时间内,操作系统不会调度线程执行。该方法将线程的状态更改为包含WaitSleepJoin。
此方法不执行标准的COM和SendMessage抽取。 如果您需要在具有STAThreadAttribute的线程上休眠,但又希望执行标准COM和SendMessage泵送,请考虑使用指定超时间隔的Join方法的一个重载。
Thread.Join
推荐文章
- 在c#中从URI字符串获取文件名
- 检查SqlDataReader对象中的列名
- 如何将类标记为已弃用?
- c# 8支持。net框架吗?
- Linq-to-Entities Join vs GroupJoin
- 为什么字符串类型的默认值是null而不是空字符串?
- 在list中获取不同值的列表
- 组合框:向项目添加文本和值(无绑定源)
- 如何为ASP.net/C#应用程序配置文件值中的值添加&号
- 从System.Drawing.Bitmap中加载WPF BitmapImage
- 如何找出一个文件存在于c# / .NET?
- 为什么更快地检查字典是否包含键,而不是捕捉异常,以防它不?
- [DataContract]的命名空间
- string. isnullorempty (string) vs. string. isnullowhitespace (string)
- 完全外部连接