我想让我的c++项目跨平台,我正在考虑使用Cygwin/MinGW。 但是它们之间有什么区别呢?
另一个问题是,我是否能够在没有Cygwin/MinGW的系统上运行二进制文件?
我想让我的c++项目跨平台,我正在考虑使用Cygwin/MinGW。 但是它们之间有什么区别呢?
另一个问题是,我是否能够在没有Cygwin/MinGW的系统上运行二进制文件?
当前回答
为了补充其他答案,Cygwin附带了MinGW库和头文件,你可以在不链接到cygwin1.dll的情况下使用-mno-cygwin标志与gcc进行编译。比起使用普通的MinGW和MSYS,我更喜欢这个。
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其他答案已经击中了目标。我只是想增加一个快速捕捉的例子。
Cygwin is designed to provide a more-or-less complete POSIX environment for Windows, including an extensive set of tools designed to provide a full-fledged Linux-like platform. In comparison, MinGW and MSYS provide a lightweight, minimalist POSIX-like layer, with only the more essential tools like gcc and bash available. Because of MinGW's more minimalist approach, it does not provide the degree of POSIX API coverage Cygwin offers, and therefore cannot build certain programs which can otherwise be compiled on Cygwin.
就两者生成的代码而言,Cygwin工具链依赖于到大型运行时库cygwin1.dll的动态链接,而MinGW工具链将代码编译为二进制文件,动态链接到Windows原生C库msvcrt.dll,以及静态链接到glibc的某些部分。Cygwin可执行文件因此更紧凑,但需要一个单独的可重新分发的DLL,而MinGW二进制文件可以独立发布,但往往更大。
基于cygwin的程序需要单独的DLL才能运行,这一事实也导致了许可限制。Cygwin运行时库是在GPLv3下授权的,对于具有符合osi的许可证的应用程序有一个链接例外,因此希望围绕Cygwin构建闭源应用程序的开发人员必须从Red Hat获得商业许可证。另一方面,MinGW代码既可以用于开源应用程序,也可以用于闭源应用程序,因为其头文件和库都是经过许可的。
为了补充其他答案,Cygwin附带了MinGW库和头文件,你可以在不链接到cygwin1.dll的情况下使用-mno-cygwin标志与gcc进行编译。比起使用普通的MinGW和MSYS,我更喜欢这个。
简单来说,它是这样的:
在Cygwin中编译一些东西,你就是在为Cygwin编译它。 在MinGW中编译一些东西,你就是在为Windows编译它。
Cygwin是什么?
Cygwin是一个兼容层,通过模拟基于unix的操作系统提供的许多基本接口,如管道、unix风格的文件和目录访问等,可以很容易地将简单的基于unix的应用程序移植到Windows上,这是POSIX标准所记录的。Cygwin还与GNU编译器集合的一个端口和一些其他工具捆绑在Cygwin环境中。
如果您有使用POSIX接口的现有源代码,那么只需做很少甚至不做任何更改,就可以将其编译为与Cygwin一起使用,这大大简化了将简单的基于IO的Unix代码移植到Windows上的过程。
Cygwin的缺点
使用Cygwin进行编译涉及到将程序与Cygwin运行时环境链接,该环境通常作为动态链接库cygwin1.dll随程序一起分发。这个库是开放源码的,并且要求使用它的软件共享兼容的开放源码许可证,即使您单独发布dll,因为头文件和接口都包含在内。因此,这对如何授权代码施加了一些限制。
MinGW是什么?
MinGW是一个针对本地Windows的GNU编译器工具的发行版,包括GNU编译器集合、GNU Binutils和GNU调试器。还包括头文件和库,允许开发本机Windows应用程序。因此,这将作为微软Visual c++套件的开源替代品。
可以使用MinGW编译一些原本打算用Microsoft Visual c++编译的东西,只做了相对较小的修改。
默认情况下,在MinGW的GCC中编译的代码将编译到本机Windows目标,包括.exe和.dll文件,尽管您也可以通过正确的设置进行交叉编译,因为您基本上使用的是GNU编译器工具套件。
尽管MingW包含一些头文件和接口代码,允许您的代码与Windows API交互,但与常规标准库一样,这不会对您创建的软件施加许可限制。
MinGW的缺点
使用MinGW为Windows编译的软件必须使用Windows自己的API进行文件和IO访问。如果您正在将Unix/Linux应用程序移植到Windows,这可能意味着代码的重大更改,因为POSIX类型API不能再使用。
其他的考虑
For any non-trivial software application, such as one that uses a graphical interface, multimedia or accesses devices on the system, you leave the boundary of what Cygwin can do for you and further work will be needed to make your code cross-platform. But, this task can be simplified by using cross-platform toolkits or frameworks that allow coding once and having your code compile successfully for any platform. If you use such a framework from the start, you can not only reduce your headaches when it comes time to port to another platform but you can use the same graphical widgets - windows, menus and controls - across all platforms if you're writing a GUI app, and have them appear native to the user.
例如,开源Qt框架是一个流行的、全面的跨平台开发框架,允许构建跨操作系统(包括windows)的图形化应用程序。还有其他类似的框架。除了大型框架之外,还有数以千计的更专业的软件库,它们支持多个平台,使您不必担心为不同的平台编写不同的代码。
当您从一开始就开发跨平台软件时,通常没有任何理由使用Cygwin。当在Windows上编译时,你的目标通常是让你的代码可以用MingW或Microsoft Visual C/ c++编译,或者两者都可以。在Linux/*nix上编译时,通常直接使用GNU编译器和工具进行编译。
不要忽视AT&T的U/Win软件,该软件旨在帮助您在windows上编译Unix应用程序(最新版本- 2012-08-06;使用Eclipse公共许可证,版本1.0)。
像Cygwin一样,他们必须与图书馆赛跑;在它们的情况下是POSIX.DLL。AT&T的人都是很棒的工程师(同样的团队给你带来了ksh和dot),他们的东西值得一看。